Smiteは、Hi-Rez Studiosが開発・公開した3人称視点の多人数参加型オンライン・バトルアリーナ(MOBA)ゲームです。
タイタンの戦い
このゲームは、5人のプレイヤーからなる2つのチームが、他のプレイヤーがコントロールするキャラクターや非プレイヤーがコントロールするミニオンに対して、能力やチーム戦術を使って敵の基地を破壊しようとするものです。
各試合の開始時に、プレイヤーは、2つの塔とフェニックス(塔のより強力なバージョン)で守られた3つのレーン(左、中、右)で結ばれた、マップの反対側の端に分離された2つの拠点に配置されます。 主な目的は、敵のタワーを解体してタイタンを破壊しつつ、自分はその様にされないようにすることです。
eスポーツを制覇する
プロジェクト発足以来、Smiteはeスポーツを念頭に置いて開発されました。2015年、Hi-Rez Studiosでは第1回Smite 世界選手権が開催されました。北米、南米、欧州、中国のチームが、賞金総額260万ドルで競い合いました。当時、その賞金総額は、eスポーツではDota2インターナショナルの第3回と第4回に次いで、第3位でした。
2016年、Hi-Rez StudiosはSmite世界選手権の賞金総額の上限を100万ドルに設定しました。1回の大会で賞金を全て出すのではなく、年間を通して複数の大会でより多くの賞金を出すことを決定しました。
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