Regras de apostas

1. Regras de cybergaming

Todas as apostas no total de rondas para Counter-Strike devem ser aceites considerando o tempo de prolongamento extra.

Se um dos jogadores (ou equipa) for removido do jogo (por qualquer motivo), todas as restantes rondas / cartas serão consideradas como perdidas.

No caso hipotético de um jogo ter mais de 48 horas, as suas apostas estarão sujeitas a retorno num coeficiente de 1.

No caso de que uma partida seja interrompida pelos árbitros e que uma repetição do jogo seja requerida, os resultados do jogo interrompido não serão tidos em consideração.

2. Tipos de resultados do gaming virtual

'Quem Seguirá Em Frente': nos dois/pares propostos, o jogador nomeia um participante que seguirá em frente na grelha do torneio. Se ambos os participantes tiverem abandonado o torneio, o melhor será o participante que tenha ido mais longe na grelha do torneio. Se ambos os participantes tiverem sido eliminados na mesma ronda, o coeficiente de ganhos nas apostas deverá ser igual a "1". No caso hipotético de que um participante se recuse a participar num torneio antes do mesmo começar, o coeficiente de ganhos nas apostas deverá ser igual a "1".

'O Vitorioso': O vencedor é considerado o participante que obteve o primeiro lugar no torneio. No caso hipotético de que um participante se recuse a entrar no torneio antes do mesmo começar, o coeficiente de ganhos nas apostas feitas nesse participante deve ser "1".

Aposta de First Blood - o apostador terá de determinar qual das equipas vai derrotar um jogador rival primeiro.

Aposta de Primeiro Roshan - o apostador terá de determinar qual das equipas vai derrotar o Roshan primeiro.

Aposta de duração da ronda - o apostador terá de determinar se a ronda durará mais ou menos tempo do que o tempo proposto em minutos. Apenas o valor inteiro dos minutos jogados é tido em consideração, ou seja, os segundos não são tidos em consideração.

O handicap, o total individual, e o total de rondas par / ímpar é mostrado em "mortes", a menos que a linha especifique expressamente o contrário. Uma "morte" significa a morte de um personagem por qualquer que seja o motivo (morto por personagens inimigos, Roshan, creeps, etc.).

3. Gerir contas

3.1. Abrir uma conta

Para obter acesso a todos os serviços básicos do Site, deve-se abrir uma conta. Para tal, o jogador deve fornecer o seu endereço de e-mail e definir uma senha que posteriormente será usada para entrar na conta do jogador.

Também é desejável que o jogador preencha as suas informações pessoais.

3.2. Veracidade das informações fornecidas

O jogador confirma que, após o registo no site, ele/ela forneceu informações completas, precisas e confiáveis sobre o/a próprio/a, e que se ocorrerem alterações nesta informação o jogador deve atualizá-las imediatamente no seu perfil. O incumprimento destas regras ou a desconsideração pelas mesmas pode conduzir à imposição de limitações na conta do jogador, suspensão ou bloqueio da conta, assim como o cancelamento de pagamentos.

3.3. Histórico de apostas

As apostas anteriores podem ser visualizadas a qualquer momento acedendo à secção "As minhas apostas" do site. Ao utilizar o filtro para pesquisar por data, você pode escolher o período específico que pretende considerar e visualizar as suas apostas.

3.4. Histórico da conta

Pode aceder a todas as suas transações financeiras a qualquer momento. Para visualizá-las, faça o login, aceda à secção "Caixa" e depois a "Histórico de pagamentos".

3.5. O seu saldo

O saldo atual da sua conta é exibido no topo do site. Informações mais detalhadas sobre o estado do seu saldo real e do saldo de bónus estão disponíveis no seu perfil na secção "Saldo".

4. Fazer depósitos

Antes de depositar fundos na sua conta, você deve fazer login. Após fazer login no sistema, clique em "Caixa" de modo a escolher o método para depositar fundos no seu saldo. Depois de escolher um método de pagamento que lhe seja conveniente (por exemplo Visa ou Mastercard), insira o valor a depositar e clique em "Fazer o depósito".

Dependendo do método de pagamento escolhido, você poderá ser transferido para uma página com a finalidade de fornecer as credenciais de pagamento necessárias. Insira os detalhes necessários e clique em "Pagar". Se a transação for bem sucedida, o dinheiro será mostrado no saldo imediatamente.

5. Tipos de apostas

5.1. Comum

Uma aposta comum é uma aposta de uma seleção em apenas um evento. Este é o tipo de aposta mais simples, sendo que a sua eleição deve ser certeira para que você receba ganhos (um retorno). Depois de escolher um determinado resultado onde se deseja colocar uma aposta, você simplesmente especifica o valor desejado da aposta e confirma-a. Se o resultado for o correto, você ganhará. Os ganhos são calculados multiplicando o coeficiente pelo valor da sua aposta.

5.2. Express

Ao fazer uma aposta no resultado de dois ou mais eventos, a sua aposta é automaticamente colocada no boletim Express. O coeficiente total para uma aposta Express é calculado multiplicando os coeficientes de todos os resultados.

Note que, para ganhar, todos os eventos incluídos numa aposta Express devem ser corretamente previstos; uma previsão incorreta num dos eventos da aposta Express significa uma perda completa na aposta Express.

  • Express (2) - esta é uma aposta em duas seleções em eventos diferentes. Ambas as seleções devem ser acertadas para receber os ganhos (um retorno);
  • Express (3) - esta é uma aposta em três seleções em eventos diferentes. As três seleções devem ser acertadas para receber os ganhos (um retorno);
  • Express (X) - esta é uma aposta num número X de seleções de eventos diferentes. Os X números de seleções devem ser acertados para receber os ganhos (um retorno).
5.3. Sistema

Ao apostar no resultado de três ou mais eventos, é possível fazer um “sistema” de aposta combinado. Neste tipo de aposta, você tem a opção de criar um número combinado de apostas que farão parte de um “sistema”. O “possível ganho” da aposta é calculado adicionando os ganhos de todas as apostas vencedoras que representem o “sistema”. Selecionando a combinação, por exemplo, dois de três (2 \ 3) ou três de seis (3 \ 6), você seleciona o número de resultados que devem ganhar para ter ao menos parte dos ganhos. Para ter o total de “possíveis ganhos”, você precisará acertar todos os eventos que incluem o “sistema”. A perda de um dos eventos do “sistema” resultará em ganhos inferiores. Nesses casos, os ganhos podem ser inferiores ao montante da aposta. Já que os fundos no “sistema” são distribuídos em partes iguais entre os resultados positivos quando faz uma aposta, o montante de ganho dependerá de quais são positivas e quais odds são jogadas. O tamanho das apostas totais é calculado adicionando todas as apostas a grupos. Um grupo é uma aposta combinada no “sistema”.

  • Sistema (2\3 - dois eventos de três) consite em 3 resultados, em que faça dois positivos. Dois resultados devem ser vencedores para conseguir parte dos ganhos, e para ter o montante total de “ganhos possíveis”, todos os resultados devem ser favoráveis (3);
  • Sistema (2\4 - dois eventos de quatro) consite em 6 apostas combinadas, em que faça dois positivos. Dois resultados devem ser vencedores para conseguir parte dos ganhos, e para ter o montante total de “ganhos possíveis”, todos os resultados devem ser favoráveis (4);
  • Sistema (3\6 - três eventos de seis) consite em 20 resultados, em que faça três positivos. Dois resultados devem ser vencedores para conseguir parte dos ganhos, e para ter o montante total de “ganhos possíveis”, todo Sistema deve sair vencedor (6);
  • Sistema (X\Y - X eventos de Y) é o número 'Z' de apostas combinadas, em que faça 'X' eventos positivos. 'X' resultados devem ser vencedores para conseguir parte dos ganhos, e para ter o montante total de “ganhos possíveis”, todos os resultados devem ser favoráveis (Y);

Antes de efetuar uma aposta, você pode checar a estrutura da combinação e o possível ganho de cada uma das apostas combinadas na sessão “Escolha a combinação” clicando no ícone para selecionar ao lado direito do número que indica o número de apostas combinadas que fazem parte do “sistema".

6. Regras gerais

6.1. Mudanças nas regras

A GG Bet reserva-se o direito de atualizar as regras a qualquer momento e de adicionar novas regras. Neste caso, as novas regras ou as novas versões das regras entrarão em vigor e serão aplicadas imediatamente após a sua publicação no site. As regras atualizadas devem reger todas as apostas feitas após a publicação das mesmas.

6.2. Restrições de idade

Pessoas com menos de 18 anos (a partir daqui designadas como "Limite de Idade") estão proibidas de se registar no site da empresa e / ou de apostar. O uso do Site por parte de uma pessoa que não atingiu o limite de idade constituirá uma violação direta do Acordo. Assim sendo, temos o direito de exigir documentação que possa atestar a idade do jogador. Podemos recusar a prestação dos serviços ao jogador e a atividade na sua conta pode ser interrompida temporariamente se, no seguimento do nosso pedido, não se provar que a idade do jogador excede o limite de idade.

6.3. Proteção de informações pessoais

De forma a mostrar a nossa posição firme em fazer negócios de acordo com os padrões internacionais, publicamos esta disposição sobre proteção de dados. Acreditamos que as relações comerciais adequadas só podem ser construídas com base na honestidade e na confiança. Assim sendo, a confidencialidade das suas informações pessoais é extremamente importante para nós.

Você pode aproveitar o jogo ciente de que estamos a empreender todas as medidas para garantir a segurança das suas transações. Todas as suas informações (incluindo o seu endereço de e-mail, endereço IP e outras informações) são privadas e confidenciais e não serão transferidas, vendidas ou distribuídas para terceiros.

A GG Bet defende políticas de prevenção de spam. Todos os e-mails enviados aos nossos jogadores estão relacionados com as contas de jogador. Os e-mails também podem conter materiais promocionais atuais e informações sobre novos recursos do site. Informações sobre os ganhos do jogador e as ações realizadas por ele / ela também são estritamente confidenciais e armazenadas num ambiente protegido.

A GG Bet não divulga informações sobre os ganhos exceto nos casos em que essa informação seja oficialmente solicitada pelas autoridades competentes reguladoras. Se você tiver qualquer dúvida sobre a proteção das suas informações pessoais, entre em contato com o serviço de suporte on-line. Teremos o maior prazer em ajudá-lo.

6.4. Registo múltiplo

A abertura de mais de uma conta de jogador é proibida. Se se vier a apurar que um participante em apostas tem várias contas de jogadores, então todas, exceto uma, serão fechadas, e futuras ofertas especiais da empresa serão enviadas apenas e só para a conta restante do jogador.

Se se suspeitar que um participante em apostas abriu várias contas de jogador com o objetivo de tirar proveito de ofertas promocionais ou bónus, a empresa tem o direito de retirar todos os bónus e ofertas, não os tendo em conta aquando do cálculo das apostas subsequentes.

7. Regras para aceitar apostas

7.1. A GG Bet aceita apostas com base nas linhas ativas mostradas no site da GG Bet na data em que a aposta é concluída.

7.2. As apostas são aceites para o tempo básico da partida, a menos que as regras indiquem o contrário.

7.3. As apostas são aceites antes do início do evento. As exceções a esta regra são as apostas Ao Vivo, que são feitas para eventos que estão atualmente em curso. Ao fazer uma aposta, um jogador confirma que ele / ela não conhece o resultado do evento no qual ele / ela está a colocar uma aposta.

7.4. Todas as disputas (cálculo incorreto de uma aposta, aposta não calculada, etc.) são aceites por 30 dias a partir do momento em que o evento termina.

7.5. Mudanças nas linhas (coeficiente de ganhos, valores dos handicaps e totais, limites em apostas Express, valor máximo da aposta, etc.) podem ser efetuadas pela GG Bet a qualquer momento. Os termos para as apostas feitas pelo jogador antes das alterações para uma Linha devem ser mantidos.

7.6. O valor mínimo e máximo das apostas em todos os eventos desportivos é definido pela GG Bet e pode ser alterado sem aviso escrito prévio.

7.7. Qualquer aposta (incluindo uma aposta Ao Vivo) colocada num evento cujo resultado já é conhecido no momento da aposta deve ser considerada nula e cancelada, estando sujeita a devolução, bem como deverá estar excluída de uma aposta Express.

7.8. Embora a GG Bet faça todos os esforços para fornecer informações precisas, a empresa nega qualquer responsabilidade por erros claros cometidos por funcionários e / ou omissões que possam causar a exibição incorreta de coeficientes, entrada de resultados, a lista de participantes ou a hora de início dos eventos.

7.9. O jogador assume a total responsabilidade pelas suas apostas. O jogador é obrigado a garantir que os detalhes da sua aposta são corretos. Assim que uma aposta é feita e a sua aceitação é confirmada, esta não pode ser alterada ou cancelada pelo jogador. Todas as apostas são claramente indicadas na janela, juntamente com um pedido para que o Cliente insira a sua senha de modo a confirmar o acordo com os termos da aposta antes que essa aposta seja aceite. Após a aceitação de uma aposta, ela não pode ser alterada.

7.10. A falha de conexão ou outras falhas técnicas nas comunicações do jogador não devem ser motivo de cancelamento de uma aposta se a aposta tiver sido registada no servidor.

7.11. Caso ocorram eventos que impeçam a operação normal da casa de apostas (problemas técnicos, erros humanos, etc.), as apostas serão consideradas nulas e canceladas e retornadas aos usuários na íntegra.

7.12. No caso de as apostas serem calculadas incorretamente (devido a falha técnica, entrada imprópria de resultados de eventos, etc.), as apostas que foram calculadas incorretamente estão sujeitas a recálculo.

7.13 No casos em que, por qualquer motivo, a equipe sofrer uma derrota técnica ou algum dos oponentes for desqualificado antes do final da partida, todos os mercados cujos resultados são conhecidos no momento da interrupção da partida serão calculados de acordo com os resultados existentes, e os mercados restantes serão calculados com chances 1 (reembolso da aposta). Nos casos em que apenas uma parte dos mapas ou rodadas são jogados em série, o mercado para a vitória da partida será liquidado de acordo com o placar disponível no momento da interrupção da partida, e todos os outros mercados (incluindo placar exato, handicaps, totais, par/ímpar) serão reembolsados.

7.14 Nos casos em que houver uma declaração oficial de foram usados códigos de trapaça em partidas de eSports, todas as apostas nesta partida serão reembolsadas com coeficiente 1.

7.15. A GG Bet tem o direito de não aceitar apostas dos Jogadores sem dar justificação, bem como de não aceitar apostas daqueles que violaram as Regras, e a GG Bet reserva-se o direito de fechar ou bloquear temporariamente as contas de clientes individuais sem aviso prévio.

7.16. Usuários são proibidos de colocar apostas idênticas na mesma partida para passar dos limites. Essas ações serão consideradas uma violação grave de regras e podem levar a limites adicionais, limite de apostas, e pode resultar em bloqueio de conta.

7.17 Dota 2, FIM DO TEMPO DO JOGO/RODADA

Apostas no mercado ‘FIM DO TEMPO/RODADA’ são calculadas baseadas na duração do total do mapa/rodada. A duração é determinada pelo tempo oficial em jogo. // Exemplo: FIM DO TEMPO DO JOGO/RODADA, o mapa foi jogado por 36 minutos e 01 segundo. Isso é considerado como o 37º minuto, e a aposta vencedora será ‘Acima de 36.5’, a aposta perdedora será ‘Abaixo de 36.5’. Caso o mapa seja jogado por 36 minutos e 00 segundos, então a aposta vencedora será ‘Abaixo de 36.5’, e a aposta perdedora será ‘Acima de 36.5’. Esta regra é válida somente para apostas em jogos Dota 2.

8. Fazer apostas a partir do próprio saldo de bónus

8.1. Ao colocar apostas a partir do próprio saldo de bónus, as regras e condições de apostar com um bónus ativo são aplicadas. Pode familiarizar-se com essas condições na secção "Promoções" na GG Bet.

8.2. Se uma aposta foi colocada a partir de um saldo de bónus que não tenha sido ganho de volta e que tenha sido utilizado por pagamento antes do momento em que a aposta foi calculada, a aposta será cancelada e nenhum cálculo adicional será feito.

8.3. Cada jogador tem dois saldos: um real e um de bónus. O saldo real de um jogador é usado principalmente para apostas. Apenas quando o valor na conta de um jogador é zero é que ele poderá começar a jogar com fundos de bónus. Todos os ganhos recebidos ao jogar com fundos de bónus devem ser calculados para o saldo de bónus do jogador.

8.4. Se uma aposta foi feita a partir do saldo de bónus que posteriormente foi recuperado (os fundos foram convertidos em fundos reais), então os cálculos adicionais não serão realizados nessa aposta.

8.5. Se um jogador, por qualquer motivo, não deseja usar fundos de bónus, então ele / ela pode fazer apostas usando fundos reais sem envolver os fundos de bónus. O jogador pode aceder à quantidade atual de fundos reais disponíveis clicando no seu saldo na parte superior do ecrã.

9. Apostas ao vivo

As apostas ao vivo são apostas feitas durante um evento e apenas se aplicam para outcomes, cujos resultados na realidade são ainda indeterminados. As apostas ao vivo são oferecidas na secção especial "Apostas ao vivo"

9.1. Coeficiente em apostas ao vivo

O coeficiente dos eventos muda em tempo real. O coeficiente pode aumentar ou diminuir no período entre a escolha da aposta e a sua aceitação, o que pode influenciar o valor dos ganhos. O coeficiente para essas apostas altera-se gradualmente para refletir o desenvolvimento dos eventos na partida.

9.2. Resultados para apostas ao vivo

Os resultados das apostas "ao vivo", com base nas quais as apostas são calculadas, são os resultados que se tornam conhecidos imediatamente após o fim do evento. Nenhuma das alterações subsequentes será tida em consideração aquando da decisão das apostas "ao vivo" propostas.

A GG Bet realiza o cálculo das apostas "ao vivo" com base em dados estatísticos próprios acerca o curso real do jogo. Salvo indicação em contrário, nas apostas "ao vivo" todas as apostas feitas nos atletas que não participam na competição devem ser consideradas nulas e sem efeito. Para os outcomes, cujos resultados são conhecidos durante a partida, o cálculo das apostas, se possível, deve ser realizado diretamente após a conclusão do evento.

Todas as apostas cujo outcome foi definido no modo "Live" (em particular, as apostas sobre quem ganhará um certo segmento da partida ou se o total consistirá em "mais"), devem ser considerados válidos e são calculados mesmo no caso de que o torneio ou evento seja interrompido.

As reclamações de apostas feitas num evento ao vivo devem ser tidas em consideração 24 horas após o início do evento.

Se a partida for interrompida ou não for concluída entre essas 24 horas, as apostas calculadas até esse momento não serão sujeitas a recálculo. Para os outcomes, cujos resultados não estão claramente definidos, que não ocorreram e / ou não foram plenamente concluídos, o coeficiente de ganhos nas apostas deve ser igual a "1" (retorno da aposta).

10. Aposta mínima e máxima

10.1. Aposta minima

O valor da aposta mínima para todos os eventos e desportos é de 0,5 euros ou equivalente em USD / RUB.

10.2. Aposta máxima

O valor máximo da aposta para um evento é mostrado na linha atual e é determinado pela GG Bet para cada evento especificamente, bem como para cada tipo de aposta, e está sujeito a alterações sem aviso prévio de qualquer tipo.

A GG Bet retém o direito de limitar o valor mínimo e máximo da aposta em eventos individuais, de aceitar apostas repetidas para um e o mesmo resultado, ou numa combinação de resultados praticamente igual de um participante de uma aposta e / ou de um grupo de participantes de uma aposta, assim como de introduzir ou cancelar todas as limitações de qualquer tipo para qualquer participante de uma aposta e / ou um grupo de participantes de uma aposta sem aviso prévio e qualquer explicação do motivo de tais limitações.

11. Bónus e promoções

A GG Bet oferece regularmente promoções para jogadores novos e de longa data. Pode obter informações mais detalhadas contactando a nossa equipa de suporte.

12. Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) Regras de Apostas

12.1. Jogos VODs serão adicionados por solicitações dos usuários e salvos em nosso canal oficial do YouTube. Todas reclamações são aceitas em 24 horas do momento do upload no canal até o jogo VOD.

12.2. Mercado "Total Headshot Kills" - somente danos (mortes) por headshots serão contados.

12.3. Caso o jogo seja jogado em formato de equipe (dupla ou equipe), então “Total Kills” e “Total Headshot Kills” são calculadas para somente um jogador, que é indicado no topo do jogo, mas a partida final pendente (Melhor de 5/10/20…) é considerada para toda a equipe.

12.4. Se o streamer deixar o jogo por qualquer razão ou não seja possível confirmar a partida final pendente, então somente as apostas que são possíveis de serem calculadas no momento serão consideradas. As apostas pendentes serão calculadas com as odds de 1.

12.5. A Companhia não é responsável por qualquer bug ou erro do software no jogo que faça com que o jogador não obtenha o resultado desejado.