Overwatch: Melhorar a Experiência de Visualização

Overwatch: Melhorar a Experiência de Visualização

Overwatch: Melhorar a Experiência de Visualização

Blizzard lançou o novo vídeo de atualização do desenvolvedor, em que discutiram a importância de esports para a equipa de desenvolvedores e seus planos para melhorar a experiência de visualização.

é a opinião geral de que quando você assiste a um jogo de "apoio" é muito difícil seguir o que está acontecendo, mesmo para jogadores experientes. Felizmente, Blizzard reconheceu o problema e estão determinados a melhorar a situação.

Na última atualização do desenvolvedor do jogo diretor Jeff Kaplan falou sobre seus planos para melhorar a experiência de visualização esports. Primeiro de tudo, haverá especiais uniformes de equipa - por exemplo, todas as equipas classificadas para a World Cup vão ter um conjunto exclusivo de cores usadas em cada herói, por isso deve ser muito mais fácil de entender quem é quem no campo de batalha. Além disso, haverá uniformes em casa e fora - em casa vai ser mais escuro, o de fora mais leve. Além disso, estas cores paletes vão ser também aplicadas a efeitos visuais, como marcadores de bala e explosões. Ambas as mudanças acima devem facilitar muito a entender o que cada equipa está a fazer nas lutas.

Seoul Dynasty colour palette

Além do acima exposto, Blizzard irá introduzir um novo mapa interativo de cima para baixo para atiradores e observadores, que irão fornecer informações sobre a localização de cada herói, seu status final e muitos mais. Ele funcionará como uma sobreposição de 2D exibida acima do mapa atual. Haverá algumas características adicionais para os observadores, tais como câmera inteligente de terceira pessoa, que é capaz de detectar a ação que está a acontecer no mapa e segui-lo. A outra característica nova é replays instantâneos durante a transmissão, que está disponível a partir da alimentação de matar. Blizzard criou também uma interface de torneio totalmente automatizados para minimizar a quantidade de erro humano. Eles também trabalharam em muitas coisas pequenas mas importantes que permitirão melhorar a qualidade geral dos jogos de esports - por exemplo, se um jogador é desconectado, o jogo vai ser automaticamente pausado.

é difícil não ficar animado com as próximas mudanças, se você é um fã de "apoio", especialmente considerando o fato de que Jeff Kaplan salientou que este é apenas o primeiro passo e que a equipa de desenvolvedores iram trabalhar ainda mais para melhorar a visualização de esports experiência.

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