Dota 2: обновление 7.20
Dota 2: обновление 7.20
Valve выпустили долгожданное обновление Dota 2, которое коснулось практически каждого аспекта игры. Среди самых значительных нововведений – изменения карты, новые и переработанные предметы, а также существенные изменения способностей для почти сорока персонажей. Помимо этого, в Captains Mode был добавлен Grimstroke. Ниже перечислены основные изменения.
Общие изменения
Изменения карты
- Карта была переработана.
Денаи
- Денаи больше не дают 25% опыта герою, добившему крипа;
- Вместо этого герой получит 20% золота.
Телепортация
- Добавлен новый специальный слот для Town Portal Scrolls;
- Boots of Travel: Теперь не делит время перезарядки с Town Portal Scrolls. После использования добавляет 10 секунд к времени перезарядки Town Portal Scroll.
Нейтральные крипы
- Стаки нейтральных крипов теперь дают 35% опыта вместо 25%;
- Награда золота за всех крипов, кроме древних, была увеличена на 5%.
Регенерация маны и здоровья
- Характеристики больше не увеличивают вашу регенерацию маны и здоровья.
Оцепенение
- Town Portal Scroll: теперь прерывается эффектами оцепенения.
Прорубающий урон
- Прорубающие атаки теперь наносят нормальный физический урон. Таким образом, урон по каждой отдельной цели уменьшается в зависимости от её брони.
Башни и здания
- Башни больше не получают дополнительную броню за каждого вражеского персонажа, находящегося рядом с ними.
Другое
- Длительность дня и ночи увеличена с 4 до 5 минут;
- Сканирование территории теперь действует на пещеру Рошана;
- Добавлен новый эффект «Сцепление». Действует аналогично Оцепенению по отношению к телепортации и способностям передвижения, но позволяет нормально передвигаться. Следующие способности обладают этим эффектом: Pounce, Dream Coil и Soulbind.
Педметы
PHASE BOOTS: предмет переработан
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: YASHA AND KAYA
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: KAYA AND SANGE
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: RING OF TARRASQUE
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: HOLY LOCKET
BLOODSTONE:
BUTTERFLY:
- Больше не обладает активной способностью. Теперь даёт вам пассивное увеличение скорости, способность проходить свозь существ и скорость поворота при условии, что вы приказываете герою атаковать вражескую цель. Бонус пропадает, если вы отменяете атаку. Максимальный радиус составляет 900. Не имеет перезарядки. После отмены атаки бонус длится 0,5 сек.
- Изменён рецепт Phase Boots
===
Требует:
Boots (500)
Chainmail (550)
Gloves of Haste (500)
Всего: 1550
Даёт:
+15% Скорости передвижения
+5 Брони
+25 Скорости атаки
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: YASHA AND KAYA
- ===
- Даёт:
- +16 силы
- +16 ловкости
- +16 скорости атаки
- +16% к сопротивлению эффектам
- +12 урона
- +12% к скорости передвижения
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: KAYA AND SANGE
- ===
- +16 интеллекта
- +16 силы
- +16% к уменьшению расхода маны
- +16% к сопротивлению эффектам
- +12% к урону от способностей
- +12 урона
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: RING OF TARRASQUE
- Добавлен новый основной предмет: Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3.75 регенерации здоровья и +150 здоровья. Используется при сборке Heart of Tarrasque и Holy Locket.
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: HOLY LOCKET
- Пассивный. Увеличивает всё исходящее исцеление и регенерацию здоровья на 25%
Требует:
Void Stone (850)
Ring of Tarrasque (700)
Cloak (550)
Рецепт (550)
Всего: 2650
Даёт:
+200 здоровья
+4 регенерации здоровья
+3 регенерации маны
+15% к сопротивлению магии
- Изменены рецепт и характеристики
Требует:
Medallion (1175)
Ultimate Orb (2150)
Windlace (250)
Рецепт (300)
Всего: 3875
Даёт:
+10 ко всем характеристикам
+12 брони
+6% к скорости передвижения
+1.5 к регенерации маны
Активная способность: может быть использована на союзников или противников, забирая у вас бонус в 12 брони. Даёт союзнику +70 скорости атаки, +10% скорости передвижения, +12 брони. При использовании на врагов применяет негативный эффект, который уменьшает его скорость атаки на 70, скорость передвижения на 10%, а броню на 12.
- Добавлен новый основной предмет: Crown. Даёт +4 ко всем характеристикам, стоит 450 золота (доступен в боковом магазине). Используется в предметах, которые раньше требовали Bracer, Wraith Band и Null Talisman.
- Предмет удалён из игры.
BLOODSTONE:
- Теперь нельзя использовать для того, чтобы заденаить себя;
- Больше не уменьшает время возрождения;
- Теперь пассивно удваивает вашу регенерацию маны;
- Изначально имеет 12 зарядов, за каждую смерть снимается 3 заряда, каждое убийство даёт 1 заряд;
- Каждый заряд даёт 0.25 маны и регенерации здоровья;
- Теперь при использовании переводит 60% вашей текущей маны в здоровье. Время перезарядки: 250 секунд.
BUTTERFLY:
- Больше не имеет активной способности.
Герои
ABADDON
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325;
- Базовая ловкость увеличена на 6 [базовая броня осталась неизменной];
- Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300;
- Переработана способность Curse of Avernus. Пассивный эффект. Замедляет цель, которую вы атакуете, на 10/15/20/25% на 4 секунд. Если цель была атакована четыре раза, она получает проклятие на 4 секунды, которое накладывает эффект безмолвия и замедляет на 30/40/50/60%. При этом все союзники, атакующие проклятую цель, получат бонус к скорости атаки в 40/60/80/100.
ANCIENT APPARITION
- Ice Vortex больше не даёт бонуса Ancient Apparation;
- Переработана способность Chilling Touch. Теперь это пассивный модификатор автоатаки. Время перезарядки: 15/11/7/3 секунд. Увеличивает радиус атаки и урон, замедляя цель на короткий промежуток времени. Урон: 50/85/120/155. Замедление: 100% на 0.5 секунд. Бонус к радиусу атаки: 60/120/180/240. Стоимость применения: 30/50/70/90.
ANTI-MAGE
- Убрано улучшение от Aghanim’s Scepter;
- Способность Spell Shield заменена на Counterspell. Пассивно увеличивает сопротивление магии на 15/25/35/45%. Можно активировать, чтобы включить Counterspell на 1.4 секунд. Все способности, направленные на вас, будут заблокированы и отражены. Время перезарядки: 15/11/7/3. Стоимость применения: 40.
BANE
- Переработана способность Enfeeble. Накладывает на вражескую цель негативный эффект, который уменьшает её сопротивление эффектам на 36/44/52/60% и уменьшает скорость атаки на 40/60/80/100. Длится 8 секунд. Можно снять очищением. Дальность применения: 1000. Время перезарядки: 12/10/8/6. Стоимость применения: 70/90/110/130.
BEASTMASTER
- Способность Call of the Wild была переработана. Больше не призывает нейтрального крипа. Снова имеет две отдельные горячие клавиши для кабана и сокола. После призыва сокола он немедленно отправляется от вашего месторасположения в выбранную точку. Он является невидимым, при этом его нельзя контролировать. Изменены характеристики призванных существ:
- Здоровье кабана: 300/450/600/750
- Тип урона кабана: героический
- Урон кабана: 16/32/48/64
- Замедление от яда кабана: 10/20/30/40% на 3 секунд
- Длительность кабана: 60
- Время перезарядки призыва кабана: 42/38/34/30
- Стоимость призыва кабана: 50
- Здоровье сокола: 300/450/600/750
- Невидимость сокола действует бесконечно
- Скорость передвижения сокола: 300/340/380/420
- Радиус обзора сокола: 600/700/800/900
- Длительность сокола: 60
- Время перезарядки сокола: 60/50/40/30
- Стоимость призыва сокола: 30
- Бонус к скорости передвижения от Primal Roar увеличен с 30 до 40%;
- Показатель силы изменён с 18+2.1 до 20+2.5;
- Shadow Walk больше не наносит 30/60/90/120 урона. Теперь при атаке из невидимости уменьшает скорость передвижения цели на 14/20/26/32% на 4 секунд;
- Переработана способность Jinada. Пассивная способность. Время перезарядки: 12/9/6/3 секунд. Ваши атаки наносят +80/110/140/170 бонусного урона. Крадёт 12/18/24/30 ненадёжного золота.
- Теперь бонус к скорости передвижения от Track действует только на вас;
- Теперь вы наносите критический урон (1.4/1.6/1.8x) по цели под действием Track;
- Применение Track больше не выводит вас из невидимости;
- Радиус получения бонусного золота от Track увеличен с 925 до 1200.
BREWMASTER
- Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6;
- Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305;
- Стоимость применения Thunderclap изменена с 90/105/130/150 до 90/100/110/120;
- Переработана способность Drunken Brawler. Теперь является активной ненаправленной способностью. Длится 5 секунд. Даёт вам 50/60/70/80% уклонения и 80% шанс нанести критический урон в размере 200/220/240/260%. Пока способность активна, скорость передвижения изменяется с -20% до +40%. Время перезарядки: 20/19/18/17. Стоимость применения: 35/40/45/50;
- Способность Drunken Haze заменена на Cinder Brew. Покрывает алкоголем область диаметром в 400 единиц, который замедляет цели на 25% и заставляет их атаковать самих себя с вероятностью в 20/25/30/35%. Длится 7 секунд. Если цели под данным эффектом получают урон от огня (включая урон от Fire Spirit), длительность эффекта обновится, а цель будет получать 10/25/40/55 периодического урона. Время перезарядки: 20/18/16/14. Стоимость применения: 50. Цель не может убить сама себя;
- Следующие герои обладают огненным уроном: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord, и Huskar.
CENTAUR WARRUNNER
- Прирост силы уменьшен с 4.3 до 4.0;
- Урон Hoof Stоmp уменьшен с 100/150/200/250 до 80/110/140/170;
- Урон Double Edge изменен с 175/250/325/400 до 150/200/250/300 + модификатор от силы в 40/60/80/100%;
- Время применения Double Edge изменено с 0.5 до 0.4;
- Способность Return переименована в Retaliate;
- Retaliate больше не усиливается от силы;
- Урон Retaliate увеличен с 16/18/20/22 до 16/32/48/64;
- Retaliate теперь получает заряд каждый раз, когда вас атакует герой или башня. При активации поглощает заряды и увеличивает ваш урон на 20 секунд. Максимальное количество зарядов: 10. Увеличивает базовый урон на 6/9/12/15% за заряд. Время перезарядки: 55/50/45/40;
- Время перезарядки Stampede увеличено с 90/75/60 до 110/100/90;
- Стоимость применения Stampede увеличена с 100 до 15.
- Переработана способность Chaos Strike. Пассивная способность с фиксированным временем перезарядки. Наносит критический урон в диапазоне от 120% до 160/190/220/250%. Возвращает 35/40/45/50% от урона в качестве здоровья. Время перезарядки: 8/7/6/5;
- Reality Rift больше не уменьшает броню;
- Reality Rift передвигает цель на фиксированное расстояние, равное 250/300/350/400;
- Reality Rift теперь применяет к цели негативный эффект, уменьшающий её скорость передвижения на 15/25/35/45% и скорость атаки на 30/50/70/90;
- Время перезарядки Reality Rift изменено с 18/14/10/6 до 20/15/10/5;
- Дальность применения Reality Rift изменена с 550/600/650/700 до 475/550/625/700;
- Минимальный урон Chaos Bolt изменён с 75/100/125/150 до 60/90/120/150;
- Максимальный урон Chaos Bolt изменён с 200/225/250/275 до 180/210/240/270;
- Скорость снаряда Chaos Bolt уменьшена с 1000 до 700;
- Phantasm больше не имеет шанса призвать дополнительную иллюзию;
- Phantasm: количество иллюзий увеличено с 1/2/3 до 3;
- Phantasm: урон иллюзий изменён с 100% до 40/70/100%;
- Phantasm: длительность иллюзий уменьшена с 42 до 30.
CHEN
- Скорость снаряда Penitence уменьшена с 2000 до 1400;
- Penitence больше не увеличивает урон;
- Теперь все союзники, атакующие цель под действием Penitence, получают 30/60/90/120 скорости атаки;
- Способность Test of Faith заменена на Divine Favor. Применяется на союзные цели, даёт 7/13/19/25 регенерации здоровья, увеличивает регенерацию и полученное исцеление на 25%, а также увеличивает урон на 10/20/40/80. Длится 12 секунд. Время перезарядки: 26/24/22/20. Стоимость применения: 110. Дальность применения: 800;
- Holy Persuasion теперь обладает требованием к уровню нейтрального крипа – 4/5/6/6;
- Минимальное здоровье существа под действием Holy Persuasion увеличено с 700/800/900/1000 до 1000;
- Holy Persuasion теперь призывает к вам союзника с любой точки карты вместо того, чтобы отправлять его на фонтан. Если союзник получает урон от вражеского героя, способность прерывается;
- Время перезарядки Holy Persuasion изменено с 32/24/18/10 до 15.
CLINKZ
- Cпособность Death Pact заменена на Burning Army. Можно выбирать направление. Призывает 4/5/6 огненных скелетов-лучников вдоль линии длинной в 1300. Скелеты используют Searing Arrows, обладают вашим базовым уроном, не могут передвигаться. Вражеские герои могут уничтожить скелет за две атаки. Скелеты атакуют лишь героев. Радиус атаки скелетов соответствует вашему радиусу атаки. Появляются с интервалом в 0.8 сек. Дальность применения: 800. Время перезарядки 110. Стоимость применения: 125/175/225. Длится 20 секунд. Базовое время атаки: 1.8/1.65/1.5.
DAZZLE
- Стоимость применения Poison Touch увеличена с 80 до 80/90/100/110;
- Негативные эффекты от Poison Touch теперь складываются;
- Способность Weave заменена на Bad Juju. Пассивная способность. Уменьшает время перезарядки ваших способностей на 30/40/50%. Каждый раз, когда вы используете какую-либо способность, враги в радиусе 1200 вокруг вас теряют 2/2.25/2.5 брони на 10 секунд. Негативные эффекты складываются и обновляют длительность. Не работает на Рошана;
- Время перезарядки Shadow Wave увеличено с 12/10/8/6 до 13/11/9/7.
DROW RANGER
- Precision Aura теперь увеличивает скорости атаки на 20/36/52/68% от вашей ловкости, вместо увеличения урона на 10/20/30/40% от вашей ловкости;
- Переработана способность Marksmanship. Теперь даёт 20/30/40% шанс нанести пронзающий удар, который всегда попадает в цель и пробивает защиту врага, игнорируя его броню. Моментально убивает крипов. Перестает работать, если вражеский герой находится в радиусе 400 от вас.
- Berserker's Blood больше не даёт сопротивление магии. Теперь увеличивает регенерацию здоровья на 20/40/60/80% от вашей силы в зависимости от потерянного здоровья;
- Способность Inner Vitality заменена на Inner Fire. Отбрасывает от вас всех противников в радиусе 500, нанося 100/155/210/265 урона и обезоруживая их на 1.75/2.5/3.25/4 секунд. Враги отбрасываются на дистанцию в 550 от героя. Длительность отбрасывания: 0,6 секунд. Время перезарядки: 18/16/14/12 секунд. Стоимость применения: 75/100/125/150.
KEEPER OF THE LIGHT
- Способности Mana Leak и Spirit Form удалены;
- Время перезарядки Illuminate увеличено с 10 до 11;
- Изменен принцип работы Chakra Magic. Восстанавливает 80/160/240/320 маны и уменьшает время перезарядки всех базовых способностей на 3/4/5/6 секунд. Время перезарядки: 20/18/16/14;
- Blinding Light стала базовой способностью. Ослепляет врагов в области 600, из-за чего те будут промахиваться с 70% шансом в течение 3/4/5/6 секунд. Отбрасывает врагов на 350 и наносит 50/100/150/200 урона. Время перезарядки: 30/25/20/15. Стоимость применения: 100/125/150/175. Дальность применения: 550/600/650/700;
- Добавлена новая ультимативная способность Will-o-Wisp. Призывает разрушаемого светлячка Ignis Fatuus. Он светит на протяжении 1.3 секунд и перестает светить на 1.75 секунды. Во время активной фазы враги в области 650 замирают и смотрят в сторону светлячка, теряя возможность делать что-либо. Светлячка можно разрушить за 4/5/6 атак. Если не разрушить, активная фаза повторится 3/4/5 раз. Время перезарядки: 120. Дальность применения: 900. Стоимость применения 200/300/400. перед Первой активной фазой бездействует в течение 1 секунды;
- При покупке Aghanim’s Scepter способность Illuminate лечит союзников в течение дня.
LICH
- Интеллект увеличен с 16 + 3.3 до 20 + 3.6;
- Стоимость применения Frost Nova уменьшена с 125/150/170/190 до 105/130/155/180;
- Способность Sacrifice заменена на Sinister Gaze. Прерываемая способность, направленная на одну цель. Заставляет врага двигаться в вашем направлении. Длится до 1.6/1.9/2.2/2.5 секунд. Дальность применения: 500/525/550/575. Время перезарядки: 30. Стоимость применения: 120/130/140/150.
- Способность Ice Armor заменена на Frost Shield. Можно использовать на себя или на союзную цель, даёт ледяной щит. Уменьшает входящий физический урон на 30/40/50/60% на 6 секунд. Каждую секунду враги в радиусе 600 получат 20/30/40/50 урона и будут замедлены на 35% на 0.5 секунд. Время перезарядки: 30/25/20/15. Стоимость применения: 100/110/120/130. Нельзя применять на башни.
LONE DRUID
- Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 340;
- Скорости передвижения Spirit Bear увеличена с 320/330/340/350 до 340/350/360/370;
- Время замаха перед атакой у Spirit Bear уменьшено с 0.67 до 0.4;
- Урон Spirit Bear увеличен с 35/45/55/65 до 35/50/65/80;
- Теперь Spirit Bear с первого уровня обладает пассивной способностью Defender. При условии, что расстояние между друидом и медведем не превышает 1100, 30% урона, полученного Lone Druid, передаётся Spirit Bear;
- Способность Rabid заменена на Spirit Link. Даёт друиду и медведю 30/50/70/90 скорости атаки, при этом медведь исцеляется на 40/50/60/70% от урона, нанесенного друидом, и наоборот. Длительность: 10 секунд. Время перезарядки: 42/34/26/18. Стоимость применения: 50/60/70/80.
LYCAN
- Переработана способность Howl. Теперь даёт +21/34/47/60 скорости атаки, +3/4/5/6 брони и +4/6/8/10 регенерации здоровья всем подконтрольным игроку существам. Длится 9 секунд. Время перезарядки: 50/45/40/35. Стоимость применения: 25/30/35/40.
MAGNUS
- Время перезарядки Skewer уменьшено с 25 до 26/24/22/20;
- Переработана способность Shockwave. Выпускает волну к выбранной точке, притягивая существа на небольшое расстояние в направлении героя. Наносит 75/150/225/300 урона. Замедляет врагов на 60% на 0.75 секунд. Ширина: 200, дистанция: 1200, Скорость снаряда: 900. Длительность притягивания: 0.2. Стоимость применения: 90/100/110/120. Время перезарядки: 14/13/12/11.
MEDUSA:
- Stone Gaze больше не даёт врагам +100% к сопротивлению магии;
- Stone Gaze больше не убивает иллюзии;
- Mystic Snake больше не меняет тип урона при применении на цели под воздействием Stone Gazed.
MEEPO
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 320;
- Способность Geostrike заменена на Ransack. Каждая атака крадёт 8/12/16/20 здоровья у вражеского героя (и у 4/6/8/10 крипов) и исцеляет всех Meepo на аналогичное количество;
- Клоны теперь получают лишь 50% от нормального количества опыта;
NAGA SIREN
- Длительность Mirror Image уменьшена с 30 до 24;
- Время перезарядки Mirror Image уменьшено с 40 до 45/40/35/30;
- Стоимость применения Mirror Image изменена с 70/80/90/100 до 70/85/100/115;
- Получаемый урон иллюзиями от Mirror Image уменьшен с 550/500/450/400% до 475/450/425/400%.
- Способность Rip Tide была переработана. Теперь является пассивной способностью с шансом на срабатывание при атаке. С вероятностью в 17% при атаке срабатывает Rip Tide, наносящая урон по области и уменьшающая броню. Срабатывает у иллюзий. Длительность: 4. Уменьшение брони: 2/4/6/8. Урон: 30/40/50/60. Радиус: 300.
NIGHT STALKER
- Переработана способность Crippling Fear. Теперь при использовании активируется аура в области 375 вокруг героя, которая накладывает безмолвие на врагов. Длится 5/6/7/8 секунд (3 секунды днём). Больше не даёт шанс промахнуться. Время перезарядки: 30/25/20/15. Стоимость применения: 50;
- Hunter in the Night больше не является активной способностью;
- Способность Darkness заменена на Dark Ascension. Превращает героя в летающее существо, увеличивает урон на +50/100/150 и наделяет его беспрепятственным обзором в радиусе 900. Длится 30 секунд. Включает ночь на время действия. Время перезарядки: 160/140/120. Стоимость применения: 125/175/225.
OGRE MAGI:
- Multicast теперь срабатывает при применении предметов на врагов. При срабатывании эффект будет применён на другую случайную цель;
- Multicast больше не даёт пассивный бонус к другим базовым способностям;
- Дальность применения Ignite увеличена с 700 до 700/800/900/1000;
- При использовании Ignite запускается два снаряда;
- Время перезарядки Fire Blast изменено с 12 до 12/11/10/9;
- Время перезарядки Bloodlust уменьшено с 20 до 20/18/16/14;
- Бонус к скорости передвижения от Bloodlust уменьшен с 10/12/14/16% до 8/10/12/14%.
OMNIKNIGHT
- Purification теперь можно применять на невосприимчивых к магии существ;
- Способность Repel заменена на Heavenly Grace. Применяется на союзную цель, снимая с неё негативные эффекты, а также увеличивая сопротивление эффектам на 50/60/70/80% и регенерацию здоровья на 8/12/16/20 на 8 секунд. Время перезарядки: 17/16/15/14. Стоимость применения: 75. Дальность применения: 500;
- Радиус Guardian Angel увеличен с 600 до 1200;
- Время перезарядки Guardian Angel уменьшено с 180/170/160 до 160/150/140.
OUTWORLD DEVOURER
- Arcane Orb теперь наносит урон по области в радиусе 175 вокруг цели;
- Arcane Orb больше не наносит дополнительный урон иллюзиям;
- Способность Essence Aura заменена на Equilibrium. Применяется на себя. Восстанавливает вам ману в объеме 60/80/100/120% от нанесённого урона. Помимо этого, также замедляет врагов на 8/16/24/32% на 1.75 секунд. Длится 7 секунд. Время перезарядки: 20. Стоимость применения: 50.
PANGOLIER:
- Способность Heartpiercer заменена на Lucky Shot. Получает 20% шанс наложить негативный эффект на 2/3/4/5 секунд, который замедляет цель на 40% и накладывает эффект безмолвия/обезоруживания. Эффекты складываются.
PHANTOM ASSASSIN:
- Время перезарядки Phantom Strike изменено с 14/11/8/5 до 11/9/7/5;
- Время применения Phantom Strike уменьшено с 0.3 до 0.25;
- Скорости атаки от Phantom Strike изменена с 130 до 100/125/150/175;
- Phantom Strike больше не имеет лимита на атаки;
- Увеличение скорости атаки Phantom Strike длится 2.5 секунд;
- Стоимость применения Phantom Strike изменена с 50 до 35/40/45/50;
- Бонус к скорости атаки от Phantom Strike теперь действует вне зависимости от того, какую цель вы атакуете;
- Изменена механика работы способности Blur (компонента, не связанного с уклонениями). Активная способность. При активации враги не могут вас видеть до тех пор, пока вы не подойдёте к вражескому герою или зданию на дистанцию в 600. Не прекращает действовать при нанесении урона. Длится 25 секунд. Время перезарядки: 60/55/50/45. Стоимость применения: 20.
QUEEN OF PAIN:
- Sonic Wave теперь отбрасывает противников на расстояние 350 от героя.
RUBICK
- Базовый урон увеличен на 3;
- Ловкость увеличена с 14 + 1.6 до 19 + 2.1;
- Прирост интеллекта увеличен с 2.4 до 2.7;
- Способность Null Field заменена на Arcane Supremacy. Пассивная способность. Увеличивает урон от способностей на 14/18/22/26% и продлевает действие всех негативных эффектов, которые вы применяете на врагов, на 20/28/36/44%;
- Время применения способности Spell Steal увеличено до 0.15.
SHADOW DEMON
- Переработана способность Soul Catcher. Применяется на область в 175/200/225/250. Все вражеские существа в области теряют 25/30/35/40% от текущего здоровья. Спустя 10 секунд половина здоровья возвращается. Время перезарядки: 26/24/22/20 Дальность применения: 700. Стоимость применения: 110;
- Длительность Disruption увеличена с 2.5 до 2.75.
SLARDAR:
- Базовая броня увеличена на 1;
- Переработана способность Bash of the Deep. Пассивная способность. Каждую четвертую атаку оглушает врага на 1/1.1/1.2/1.3 секунд и наносит 75/125/175/225 дополнительного физического урона;
- Длительность оглушения от Slithereen Crush уменьшена с 1.25/1.5/1.75/2 до 1 секунд. Длительность замедления передвижения и уменьшения скорости атаки увеличена с 2 до 3/4/5/6, при этом объем замедления увеличен с 20 до 20/25/30/35%. Урон увеличен с 75/125/175/225 до 80/140/200/260.
SPIRIT BREAKER
- Nether Strike теперь нельзя применять при оцепенении;
- Charge of Darkness больше не дает фиксированной скорости бега. При использовании способности снимается верхний лимит на скорость передвижения, при этом ваша скорость увеличивается на 300/325/350/375;
- Greater Bash больше не даёт вам скорость передвижения;
- Урон Greater Bash уменьшен с 12/24/36/48 до 16/24/32/40%;
- Способность Empowering Haste заменена на Bulldoze. При активации даёт вашему герою +12/18/24/30% к скорости передвижения и +30/40/50/60% к сопротивлению эффектам на 8 секунд. Время перезарядки: 22. Стоимость применения: 25/30/35/40.
SVEN
- Переработана способность Warcry. Теперь даёт вам и всем союзным героям вокруг вас бонус к скорости передвижения и щит, который блокирует урон. Длится 10 секунд. Эффект прекращает действовать, если щит был разрушен. Скорости передвижения: 8/12/16/20%. Объём щита: 100/200/300/400 здоровья. Радиус: 700. Время перезарядки: 36/32/28/24. Стоимость применения: 40.
TINY
- Время перезарядки Tree Grab увеличено с 24/20/16/12 до 27/22/17/12;
- Grow больше не даёт 30/40/50% к сопротивлению эффектов;
- Бонус к броне от Grow увеличен с 5/10/15 до 7/16/25;
- Изменена работа способности Avalanche. Существа в области действия способности постоянно получают мини-оглушения и урон каждые 0,3 секунды. Каждое оглушение длится 0,2 секунды;
- Длительность Avalanche увеличена с 1 до 1.8;
- Радиус действия Avalanche увеличен с 275 до 400;
- Время перезарядки Avalanche уменьшено с 23/21/19/17 до 23/20/17/14;
- Общий урон Avalanche изменён с 120/180/240/300 до 90/160/230/300;
- Бонус к урону от комбинации способностей Toss и Аvalanche увеличен с 2x до 3x.
TREANT PROTECTOR
- Переработана способность Nature's Guise. Пассивная способность. Активируется через 4.75/4/3.25/2.5 секунд, получение урона сбрасывает таймер. Делает героя невидимым, даёт возможность ходить сквозь деревья, увеличивает скорости передвижения при условии, что герой находится в радиусе 265 от деревьев. Не спадает в течение 0,75 секунд. При атаке врага из невидимости применяет эффект оцепенения на 0.4/1/1.6/2.2 секунд, нанося 30/80/130/180 урона за время действия оцепенения.
TROLL WARLORD
- Базовый урон увеличен с 38-56 до 44-56;
- Berserker's Rage теперь обездвиживает, а не оглушает;
- Шанс срабатывания Berserker's Rage увеличен с 10% до 10/12/14/16%;
- Теперь герой может использовать Basher и Abyssal Blade без ограничений;
- Максимальное количество стаков Fervor увеличено с 7 до 12;
- Fervor теперь теряет стаки при атаке новой цели;
- Переработана способность Battle Trance. Вводит героя в неконтролируемый транс, заставляя его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия герой не может быть замедлен и убит. Даёт +140/170/200 скорости атаки, +30/35/40% скорости передвижения и +40/60/80% вампиризма. Длится 6.5 секунд. Время перезарядки: 90. Стоимость применения: 150.
TUSK
- Способность Frozen Sigil заменена на Tag Team. Активируемая аура. Длится 5 секунд. Враги под её воздействием получают на 25/50/75/100 больше физического урона при атаках и замедляются на 75% на 0.5 секунд. Радиус: 350. Время перезарядки: 15. Стоимость применения: 40/50/60/70.
UNDYING
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 295;
- Переработана способность Flesh Golem. Больше не увеличивает урон. Замедление врагов в области 375 на 24/32/40%. Вражеские существа в области 400 теряют 7% от их текущего здоровья в секунду в виде магического урона. Вы получаете +400/1000/1600 здоровья. Время перезарядки: 110;
Полный список изменений доступен на официальном сайте.