Правила ставок
1. Правила киберспорта

Если один из игроков (или команда) снимается с матча (по любой причине), то во всех оставшихся раундах/картах ему засчитывается поражение. В случае переноса игры более чем на 48 часов, ставки на матч подлежат возврату с коэффициентом 1. В случае остановки матча судьей и назначении переигровки не учитывается результат остановленной игры.

2. Виды исходов в киберспорте

«Кто пройдёт дальше» В предложенных парах предлагается назвать участника, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба участника покинули турнир, лучшим будет считаться участник, прошедший дальше в турнирной сетке; если оба участника выбыли в одном раунде, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае если участник откажется выступать на турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».

«Победитель» Победителем считается участник, занявший первое место в турнире. В случае если участник откажется выступать в турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».

Ставка «Первая кровь (First Blood)» – нужно определить, какая из команд первой убьёт игрока соперника.

Ставка «Первый Рошан (First Roshan)» – нужно определить, какая из команд первой убьёт Рошана (Roshan).

Ставка «Продолжительность раунда» – нужно определить, больше или меньше предложенного значения в минутах будет длиться раунд. Учитывается только целое значение сыгранных минут, т.е. не учитываются секунды.

Фора, тотал, индивидуальный тотал, чет/нечет тотала раунда указывается в «смертях», если в линии не указано иное.«Смертью» считается смерть героя по любой причине (от вражеских героев, Рошана, крипов и т.д.).

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)

Талон – это электронный билет, который, подтверждает факт заключенного пари.

Пистолетный раунд – это 1 и 16 раунды игры в каждой карте

Ставки на тотал - это возможность спрогнозировать, выйдет ли выбранный количественный показатель за рамки, предложенные в росписи матча.

В случае ничьи в основное время игры (ничья может быть только при достижении счета15-15), назначается Овертайм.

Победитель - ставка на победителя матча. Матч считается начавшимся после первого убийства в "пистолетном" раунде.

1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается во встречах, где возможна ничья (например, серии bo2 или в матчах bо1 без овертайма).

Фора с 0 - ставка на победу одной из команд без учета ничьей. В случае исхода ничьей ставка рассчитывается с коэффициентом «1» (возвращается).

№ карты - Победитель (включая овертайм) - ставка на победителя выбранной карты в рамках встречи, учитывает в себя дополнительные раунды.

№ карты – Победитель первой половины - ставка на команду, которая на выбранной карте первой выиграет 8 раундов.

№ карты - чётное/нечётное количество раундов - ставка на чётное или нечётное количество раундов на карте без учета овертайма.

№ карты - будет ли овертайм - ставка на то, будет ли на выбранной карте овертайм.

№ карты - будет ли тимкилл - ставка на то, будет ли на указанной карте тимкилл от выбранной команды. Под термином «тимкилл» следует понимать «убийство» игрока своей же команды.

№ карты - будет ли «убийство» ножом - ставка на то, будет ли на указанной карте от выбранной команды «убийство» игрока соперника ножом.

№ карты - пистолетный раунд победитель - ставка на то, какая команда выиграет выбранный пистолетный раунд.

№ карты - победитель двух пистолетных раундов - ставка на то, какая команда выиграет оба пистолетных раунда на указанной карте.

№ карты - установлена бомба в N пистолетном раунде - ставка на то, будет ли установлена бомба в указанном пистолетном раунде на указанной карте.

Под пистолетными раундами (первым и вторым) следует понимать первый и шестнадцатый раунды в общем зачете на карте.

Общее количество раундов - ставка на общее суммарное количество сыгранных обеими командами раундов в рамках матча, без учета овертаймов.

N команда - общее количество раундов - ставка на общее количество раундов, выигранных указанной командой в рамках матча, без учета овертайма.

Пример: игрок ставит на исход больше 24.5 команды №2 и матч формата Во3 закончился поражением указанной команды со счетом 11-16; 13-16. Суммарное количество выигранных командой №2 раундов =24 (11+13) - ставка проигрывает, так как количество выигранных раундов меньше значения, указанного в Талоне. Если же ставка была сделана на исход меньше 24.5 при количестве выигранных в матче раундов, равному 24, то она побеждает.

N команда - общее количество победных пистолетных раундов – ставка на то, выиграет ли указанная команда выбранное количество пистолетных раундов в матче.

№ карты - общее количество раундов - ставка на общее количество раундов в рамках карты, без учета овертайма. Пример: если игрок ставит на исход больше 26.5 и на карте суммарное количество сыгранных раундов 26 - ставка проигрывает, так как количество сыгранных раундов меньше значения, указанного в Талоне. Если же ставка была сделана на исход меньше 26.5 при количестве раундов, равному 26, то она побеждает. Максимальное количество раундов, которое может сыграться 30.

№ карты – N Команда общее количество раундов - ставка на то, что команда N выиграет указанное количество раундов в указанной карте без учета овертайма.

№ карты – N Команда общее количество раундов за Террористов/Контртеррористов- ставка на то, что команда N выиграет указанное количество раундов в указанной карте без учета овертайма, играя за указанную сторону: нападение (Террористов) или же защиту (Контртеррористов).

№ карты – общее количество раундов, завершившихся взрывом бомбы - ставка на общее количество раундов в рамках карты (без учета овертайма), завершившихся взрывом бомбы.

№ карты - общее количество убийств в пистолетном раунде - ставка на суммарное количество убийств от обеих команд в выбранном пистолетном раунде в рамках карты.

Гандикап раундов - преимущество или отставание одной из команд, выраженное в суммарном количестве выигрышных или проигрышных раундов в матче, без учета овертаймов.

№ карты - гандикап раундов - преимущество или отставание одной из команд, выраженное в количестве выигрышных или проигрышных раундов на указанной карте, без учета овертайма.

№ карты раунд X - Победитель - ставка на победу команды в определённом раунде в указанной карте. Победа в раунде достигается убийством всех соперников на карте, подрывом/обезвреживанием бомбы либо окончанием времени на таймере раунда.

№ карты - гонка до X раундов - ставка на то, какая из команд первой возьмёт выбранное количество раундов в указанной карте.

№ карты – точный счет - ставка на то, что указанная карта завершится с указанным счетом. Если счет на карте дойдет до 15-15, все ставки на этот маркет подлежат расчету с коэффициентом 1.

Чётное/нечётное количество карт - ставка на четное или нечетное общее количество сыгранных карт в рамках матча. Используется только для матчей которые проходят в формате от bo3.

Общее количество карт - общее количество сыгранных карт в рамках матча.

Гандикап карт - преимущество или отставание одной из команд выраженное в количестве выигрышных или проигрышных карт.

Точный счет по картам - предлагается выбрать точный итоговый счёт в матче, сыгранный по картам.

№ карты - раунд X - способ победы - предлагается выбрать точный способ победы в выбранном раунде в указанной карте. Победа в раунде достигается одним из возможных способов: убийством всех соперников на карте, подрывом бомбы, обезвреживанием бомбы либо окончанием времени на таймере раунда.

ОВЕРТАЙМ

Победа на карте достигается победой минимум в 16 раундах. В ситуации с ничьей на карте (когда счет по раундам составляет 15-15) регламентом турнира обычно предусмотрено 6 дополнительных раундов, так называемый "овертайм". Победа в овертайме присуждается той команде, которая первой выиграет 4 из 6 дополнительных раундов. В случае ничьей в овертайме (обе команды в рамках овертайма выиграли по 3 раунда) назначается следующий овертайм (6 дополнительных раундов).

№ карты - 1x2 N овертайма - ставка на победителя выбранного овертайма указанной карты, но с учетом возможности исхода ничья.

№ карты – точный счет овертайма N - ставка на то, что на указанной карте овертайм N завершится с указанным счетом.

№ карты - Чётное/нечётное количество раундов овертайма N - ставка на чётное или нечётное количество раундов в овертайме.

№ карты - общее количество раундов овертайма N - ставка на общее количество сыгранных в рамках овертайма N раундов.

№ карты – победитель первой половины овертайма N - ставка на команду, которая на выбранной карте в овертайме N первой выиграет 3 раунда.

Например, если игрок ставит на исход больше 5.5 и в овертайме суммарное количество сыгранных раундов 6 - ставка выигрывает, так как количество сыгранных раундов больше значения, указанного в Талоне. Если же ставка была сделана на исход меньше 5.5 при количестве сыгранных раундов 4 или 5, то ставка побеждает.

3. Управление счетом
3.1. Открытие счёта

Чтобы получить доступ ко всем основным услугам Сайта, необходимо открыть счет. Для этого игроку нужно указать свой адрес электронной почты и придумать пароль, который в дальнейшем будет использоваться для входа в игровой аккаунт. Также желательно указать личную информацию.

3.2. Подлинность указанной информации

Игрок подтверждает, что при регистрации на Сайте указал полную, точную и достоверную информацию о себе, и если в ней произойдут какие-либо изменения, то игрок незамедлительно внесет их в свой профиль. Невыполнение или игнорирование данного правила может привести к применению ограничений, приостановлению или блокировке счета, а также к аннулированию платежей.

3.3. История ставок

Проверить предыдущие ставки можно в любое время, зайдя на сайт в раздел “Мои ставки”. С помощью поискового фильтра по датам можно выбрать интересующий вас период за который будут показаны Ваши ставки.

3.4. История счёта

Все Ваши финансовые операции доступны в любое время. Для их просмотра – авторизуйтесь и войдите в раздел “Касса” и раздел “История платежей”.

3.5. Ваш баланс

Текущий баланс Вашего счета отображается в самой верхней части сайта. Более детальная информация о состоянии вашего реального и бонусного баланса доступна в вашем профиле в разделе “Баланс”.

4. Внесение депозита

Перед пополнением счёта необходимо авторизоваться. Войдя в систему, нажмите на кнопку “Касса” (Deposit) для выбора метода пополнения баланса. Выбрав удобный для Вас платёжный метод (напр. VISA / Mastercard), укажите сумму для пополнения и нажмите “Пополнить”.

В зависимости от выбранного Вами платёжного метода Вы можете быть перенаправлены на страницу внесения необходимых реквизитов. Введите необходимые данные и нажмите “Оплатить”. В случае успешной транзакции деньги отобразятся на Вашем балансе незамедлительно.

5. Виды ставок
5.1. Ординар

Ординар – это ставка на один выбор в одном событие. Это самый простой вид ставки, при котором Ваш выбор должен выиграть для того, чтобы получить выигрыш (возврат). Выбрав определённый результат, на который Вы хотели бы сделать ставку, просто укажите желаемый размер ставки и подтвердите её. Если этот результат окажется правильным, Вы выиграли. Выигрыш рассчитывается путем умножения коэффициента на сумму Вашей ставки.

5.2. Экспресс

Делая ставку на исход двух или более событий, ваша ставка автоматически становится в игровом купоне “экспрессом”. Общий коэффициент в “экспрессе” рассчитывается путем перемножения коэффициентов всех исходов. Обратите внимание на то, что для выигрыша должны быть угаданы все события, включенные в “экспресс”, проигрыш по одному из событий “экспресса” означает проигрыш по всему “экспрессу”.

  • Экспресс (2) – это одна ставка на два выбора в разных событиях. Оба выбора должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш (возврат);
  • Экспресс (3) – это одна ставка на три выбора в разных событиях. Три выбора должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш (возврат);
  • Экспресс (X) – это одна ставка на Х выборов в разных событиях. Х выборов должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш (возврат).
5.3. Система

Делая ставку на исходы трёх или более событий, предоставляется возможность совершить ставку типа "система" в купоне. В рамках этого вида ставки Вам предлагается создать ряд экспрессов, которые станут составляющими частями "системы". "Возможный выигрыш" такой ставки рассчитывается путем сложения выигрышей всех экспрессов, составляющих "систему". Выбрав комбинацию, к примеру, два из трех (2\3) или три из шести (3\6), Вы выбираете то количество событий, которое должно быть угадано для получения хотя бы части выигрыша. Для получения полного "возможного выигрыша", нужно угадать все события, включенные в "систему". Проигрыш по одному из событий "системы" приведет к получению меньшего выигрыша. В отдельных случаях, выигрыш может быть меньше суммы ставки. Так как средства в "системе" распределяются равными частями между составляющими её экспрессами при совершении ставки, то и сумма выигрыша будет зависеть от того, какие из экспрессов и с какими коэффициентами сыграли. Размер общей ставки рассчитывается путем сложения всех ставок на группы. Группа - это один экспресс в "системе".

  • Система (2\3 - два события из трех) - это 3 экспресса, каждый из которых составляет два события. Два выбора должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "возможного выигрыша", должны сыграть все события (3);
  • Система (2\4 - два события из четырех) - это 6 экспрессов, каждый из которых составляет два события. Два выбора должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "возможного выигрыша", должны сыграть все события (4);
  • Система (3\6 - три события из шести) - это 20 экспрессов, каждый из которых составляет три события. Три выбора должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "Возможного выигрыша", должны сыграть все события (6);
  • Система (X\Y - X событий из Y)- это Z экспрессов, каждый из которых составляет X событий. X выборов должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "возможного выигрыша", должны сыграть все события(Y);

Перед совершением ставки, Вы можете проверить структуру комбинации и возможный выигрыш каждого из экспрессов в разделе "Выбрать комбинацию", нажав на галочку справа от цифры, которая обозначает число экспрессов, являющихся частью "системы".

6. Общие правила
6.1. Изменения правил

БК GG Bet сохраняет за собой право обновлять текст правил в любое время и добавлять новые правила. При этом новые правила или новая редакция правил вступают в силу и будут применяться сразу же после их опубликования на сайте. Обновлённые правила регламентируют все ставки, сделанные после их опубликования.

6.2. Ограничения по возрасту

Лицам, не достигшим 18-летнего возраста (далее – “Допустимый возраст”), запрещено регистрироваться на сайте компании и/или делать ставки. Использование Сайта лицами, не достигшими Допустимого возраста, является прямым нарушением Соглашения. В связи с этим, мы имеем право запрашивать документы, которые могут подтвердить возраст игрока. Игроку может быть отказано в предоставлении услуг, и действие его счета может быть временно приостановлено, если по нашему требованию не будут предъявлены доказательства того, что возраст игрока соответствует Допустимому возрасту.

6.3. Безопасность личных данных

Чтобы показать нашу твердую позицию в вопросе ведения бизнеса по мировым стандартам, мы публикуем это положение о защите информации. Мы верим, что правильные бизнес отношения строятся только на честности и доверии. Поэтому конфиденциальность Вашей информации чрезвычайно важна для нас.

Вы можете наслаждаться игрой, зная о том, что мы принимаем все меры по обеспечению сохранности ваших транзакций. Все Ваши данные (включая e-mail адрес, IP адрес и прочая информация) являются приватными и конфиденциальными и не подлежат передаче, продаже и распространению третьим лицам.

БК GG Bet придерживается анти-спам политики. Все письма, отправленные нашим игрокам, относятся к их игровым аккаунтам. Также письма могут содержать актуальные промо материалы и информацию о новых возможностях сайта. Информация о выигрышах игрока и совершенных ему выплатах также является строго конфиденциальной и хранится в защищенном окружении.

БК GG Bet не разглашает информацию о выигрышах кроме случаев, когда такого рода информация официально запрашивается регулирующими органами. Если у Вас остались вопросы касательно защиты информации, пожалуйста, обратитесь в службу онлайн-поддержки. Мы будем рады помочь Вам.

6.4. Многократная регистрация

Открытие более одного игрового счёта запрещено. Если станет известно, что у участника пари несколько игровых счетов, то все, за исключением одного, будут закрыты, и в дальнейшем специальные предложения компании будут высылаться только на адрес оставшегося игрового счета.

Если возникнет подозрение, что участник пари открыл несколько игровых счетов с целью извлечения выгоды из рекламных предложений или бонусов, то компания вправе отозвать все бонусы и предложения и не учитывать их при последующем расчёте ставок.

7. Правила приема ставок

7.1. Ставки принимаются БК GG Bet на основании действительной Линии, показанной на сайте GG Bet на дату заключения пари.

7.2. Ставки принимаются на основное время матча, при условии, что в правилах не оговорено другое.

7.3. Ставки принимаются до начала события. Исключение составляют ставки Live, принимаемые на события, происходящие в текущий момент. Игрок, размещая соответствующую ставку, подтверждает, что не знает исхода события, на которое делается ставка.

7.4. Все спорные вопросы (неверный расчет ставки, нерасчитанная ставка и т.п.) принимаются в течение 30 дней с момента завершения события.

7.5. Изменения в Линии (коэффициенты выигрышей, значения фор и тоталов, лимиты на экспресс ставки, максимальная сумма ставки и т.д.) могут вноситься БК GG Bet в любой момент. Условия по ставкам, сделанным Игроком до внесения изменений в Линию, сохраняются.

7.6. Минимальный и максимальный размер ставок по всем спортивным событиям определяется БК GG Bet и могут быть изменены без предварительного письменного уведомления.

7.7. Любая ставка (в т.ч. Live ставка), сделанная на событие, результат которого уже известен к моменту ставки, считается недействительной и подлежит возврату и также будет исключена из экспресс-ставки.

7.8. Все ставки в доматчевой линии, совершенные после старта матча, рассчитываются с коэффициентом 1.

7.9. Несмотря на то, что БК GG Bet прикладывает все усилия для предоставления точной информации, компания не несет ответственности за допущенные персоналом очевидные ошибки и/или пропуски, которые могут быть причиной неправильного отображения коэффициентов, ввода результатов, списка участников или времени начала событий.

7.10. Игрок – единственное лицо, ответственное за свои ставки. Игрок обязан убедиться в том, что детали его ставки верны. Как только ставка сделана и ее принятие подтверждено, она не может быть изменена или отменена Игроком. Все ставки четко отображаются на экране вместе с запросом на ввод пароля Клиента для подтверждения его согласия с условиями ставок, прежде чем они будут приняты. После принятия ставки, внести поправки нельзя.

7.11. Сбои связи или другие технические сбои в коммуникациях Игрока не являются причиной для отмены ставки, если ставка была зарегистрирована на сервере.

7.12. При наступлении событий, мешающих нормальной работе букмекерской конторы (технические неполадки, ошибки персонала и т.д.), ставки считаются недействительными и возвращаются пользователям в полном объёме.

7.13. В случаях неправильного расчета ставок (из-за технических сбоев, при неверно введенных результатах событий и т.п.) ошибочно рассчитанные ставки подлежат перерасчету.

7.14. В случаях, если по какой-то из причин в матче команде засчитывается техническое поражение или происходит дисквалификация участника до завершения матча, все маркеты, для которых известен результат, на момент прерывания матча, будут рассчитаны соответственно имеющимся результатам, остальные маркеты будут рассчитаны с коэффициентом 1.

В случаях, когда в серии сыграна только часть карт или раундов, маркет на победу в матче будет рассчитан согласно официальному результату матча, а все остальные маркеты (в т.ч. точный счет, форы, тоталы, чет/нечет) будут возвращены. Исключение составляют случаи, когда произошло изменение формата матча. В таком случае рассчитываются сыгранная карта/карты в матче, а маркет на победу в матче и все остальные маркеты (в т.ч. точный счет, форы, тоталы, чет/нечет карт) будут возвращены.

7.15. В случаях официально подтвержденного факта использования читов одной из команд киберспортивного матча, все ставки по такому матчу рассчитываются с коэффициентом 1.

7.16. БК GG Bet имеет право не принимать ставки на киберспорт и на классический спорт у Игроков без объяснения причин, а также у таких, которые нарушают Правила, и оставляет за собой право закрывать или временно блокировать счета отдельных Клиентов без предварительного уведомления.

7.17. Пользователям запрещено совершать несколько идентичных ставок на один и тот же матч для обхода лимитов. Подобные действия будут расцениваться как грубое нарушение и могут привести к установлению дополнительных лимитов, ограничению возможности совершения ставок или блокировке аккаунтов.

7.18. Продолжительность карты (GAME TIME OVER/UNDER)

При приеме ставок на маркет на «Продолжительность карты (GAME TIME OVER/UNDER)», варианты принимаются на то, какой продолжительности будет карта/игра. Продолжительность карты определяется внутренним игровым таймером. // Пример: «Продолжительность карты», карта длилась 36 минут 01 секунду. Это считается как 37 минута игры, и выигрышной позицией в данном случае будет "Больше 36.5", проигрышной позицией будет “Меньше 36.5”. Если карта длилась 36 минут 00 секунд, то в данном случае выигрышной позицией будет “Меньше 36.5”, а проигрышной "Больше 36.5".

8. Размещение ставок с бонусного баланса

8.1. При размещении ставок с бонусного баланса применяются правила и условия по отыгрышу активного бонуса. С данными условиями можно ознакомиться непосредственно в разделе “Акции” БК GG Bet.

8.2. Если ставка была размещена с неотыгранного бонусного баланса, который сгорел при выплате до момента расчета ставки – данная ставка будет считаться аннулированной и дальнейшие расчёты по ней производиться не будут.

8.3. У каждого игрока есть два баланса – реальный и бонусный. В первую очередь для ставок задействуется его реальный баланс. Только когда сумма на реальном счету игрока равна нулю, он начинает играть на бонусные деньги. Все выигрыши, полученные при игре на бонусные деньги, начисляются на бонусный баланс игрока.

8.4. Если ставка сделана с бонусного баланса, который был впоследствии отыгран (средства конвертировались в реальные), то дальнейшие расчеты по такой ставке производиться не будут.

8.5. Если игрок по тем или иным причинам не желает использовать бонусные средства, то он может размещать ставки исключительно на реальные средства, не задействовав при этом бонусные. Актуальная сумма доступных реальных средств всегда доступна игроку по нажатию на баланс в верхней части экрана.

9. Live ставки

«Live ставки» – это ставки, которые принимаются по ходу события и только на исходы, результат которых еще не определен. Live ставки предлагаются в специальном разделе «Live ставки».

9.1. Коэффициент в ставках Live

Коэффициент на события меняется в режиме реального времени. Коэффициент может повыситься или понизиться в период между выбором ставки и ее принятием, что может повлиять на величину выигрыша.

Коэффициенты по этим ставкам постоянно изменяются, отображая развитие событий в матче.

9.2. Результаты по ставкам Live

Для ставок “Live” результатами, на основе которых рассчитываются ставки, являются результаты, ставшие известными непосредственно после окончания события. Все последующие изменения не принимаются в расчет при решении предлагавшихся ставок “Live”.

БК GG Bet производит расчёт ставок “Live” на основе своих собственных статистических данных о фактическом ходе игры. Если иное не указано, то в ставках “Live” все ставки на спортсменов, не участвующих в соревновании, считаются недействительными. Для исходов, результат которых становится известен по ходу матча, расчёт ставок, по возможности, происходит непосредственно по факту свершения события.

Все ставки, исход по которым был определен в режиме “Live” (в частности, ставки на то, кто выиграет определенный отрезок матча или состоялся ли тотал “на больше”), считаются действительными и рассчитываются даже в случае, если турнир или событие были прерваны.

Претензии по ставкам, сделанным на Live-событие, принимаются к рассмотрению в течение 24 часов с момента начала события.

Если матч прерван или не доигран в течение 48 часов, рассчитанные к этому моменту ставки перерасчету не подлежат. Для исходов, у которых результат однозначно не определен, которые не состоялись и\или полностью не завершились — коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным “1” (возврат ставки).

10. Минимальная и максимальная ставка
10.1. Минимальная ставка

Размер минимальной ставки для всех событий и видов спорта равен 0.5 евро или эквивалент в USD/RUB.

10.2. Максимальная ставка

Максимальная сумма ставки на событие указывается в текущей линии и определяется БК GG Bet конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежат изменениям без предварительных уведомлений любого характера.

БК GG Bet оставляет за собой право ограничивать максимальную и минимальную сумму ставки на отдельные события, прием повторных ставок на один и тот же исход, либо на фактически одинаковую комбинацию исходов от одного участника пари и/или группы участников пари, а также на введение и снятие ограничений любого характера для любого участника пари и/или группы участников пари без дополнительного уведомления и какого-либо объяснения причин таких ограничений.

11. Бонусы и акции

GG Bet регулярно проводит акции для новичков и постоянных игроков. Вы можете получить более детальную информацию, обратившись в нашу службу поддержки.

12. Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) и Fortnite Правила ставок

12.1. Запись окончания игры в виде клипа на Twitch можно получить по запросу. Все жалобы принимаются в течении 24-х часов с момента окончания игры.

12.2. Маркет «Total Headshot Kills» - в зачет идут только фраги (убийства оппонентов), совершенные при попадании в голову сопернику.

12.3. Если игра проходит в формате команд (duo или squad), то «Total Kills» и «Total Headshot Kills» - рассчитываются только по одному игроку, который указан в шапке игры, но занятое итоговое место (Top 5/10/20...) считается по всей команде.

12.4. В случаях, когда стример вышел из игры через меню игры до высадки на поверхность, ставки остаются в силе на следующую игру.

12.5. Если возникли обстоятельства, по которым результат матча неизвестен, все ставки, которые сыграли к текущему моменту, будут рассчитаны согласно имеющимся на момент завершения матча результатам, все остальные ставки будут рассчитаны с коэффициентом 1.

12.6. Если стример изменил режим игры, все ставки, которые были сделаны до высадки на поверхность будут рассчитаны с коэффициентом 1.

12.7. Компания не несет ответственности за любые действия стримера, баги или программные ошибки в игре, которые помешали игроку достичь желаемого результата.

12.8. В случае стримснайпинга стримера компания оставляет за собой право рассчитать ставки, сделанные на текущую игру, с коэффициентом 1.

13. Основные положения приема ставок на esports

13.1. Все типы ставок, расчет ставок, максимальные выплаты на esports соответствуют ставкам GGBET.

13.2. Если матч прерван из-за отказа или дисквалификации участника, разрыва соединения, перезапуска игры, приостановки игры, технических сбоев, или помех, то ставки на все маркеты аннулируются, за исключением тех случаев, когда результаты маркетов уже были определены на момент остановки матча.

13.3. Если матч не сыгран в ближайшие 48 часов, то производится отмена и возврат ставок.

13.4. Киберфутбол

13.4.1. Матч состоит из двух таймов, продолжительность тайма определяется без учета дополнительного времени, без серии пенальти.

13.4.2. Расчет ставок производится только на основное время.

13.4.3. Количество замен не ограничено, состав игроков команды может быть любым.

13.5. Кибербаскетбол

13.5.1. Правила расчета соответствуют правилам расчета ставок на баскетбол.

13.5.2. Матч состоит из 4 четвертей.

13.5.3. Ставки в баскетболе на победу любой из команд, ничью, а также на любые исходы второй половины и четвертой четверти принимаются на основное время. Ставки на все остальные предлагаемые исходы принимаются с учетом овертаймов, если в купоне и/или линии не указано иное.

13.5.4. Ставки на тотал за четверть учитывают очки, набранные командами только за эту четверть, а не за весь матч вплоть до окончания этой четверти.

13.6. Киберхоккей

13.6.1. Правила расчета соответствуют правилам расчета ставок на хоккей.

13.6.2. Матч состоит из трех периодов, без учета дополнительного времени, без серии буллитов.

13.6.3. Расчет ставок производится только на основное время, если в купоне и/или линии не указано иное.

Support 24/7