Обновление Quake Champions: новый чемпион и важные изменения баланса
Обновление Quake Champions: новый чемпион и важные изменения баланса
Разработчики сетевого шутера Quake Champions выпустили новое крупное обновление для публичного тестового сервера, с которым в игре появился новый чемпион по имени Eisen, который с помощью своей активной способности может призывать автоматизированную турель на поле боя. Обновление также включает в себя множество обновлений баланса, которые направлены на уравнение всех чемпионов.
Новый чемпион: Eisen
Базовые характеристики:
- Здоровье: 125/100;
- Броня: 50/100;
- Скорость: 310.
Активная способность:
- SENTRY TURRET – размещает автоматизированную турель, которая отслеживает противников и стреляет в них лазерными снарядами.
Пассивные способности:
- REPURPOSE – уменьшает время перезарядки активной способности на 10% при получении лёгкой брони;
- SALVAGE – уменьшает время перезарядки активной способности на 20% при получении тяжелой брони.
Изменения баланса:
Все чемпионы:
- Уменьшен урон всех способностей, наносящих урон;
- Время перезарядки таких способностей теперь составляет 45 секунд у всех персонажей;
- Теперь все чемпионы не могут атаковать в течение 500 мс после использования активной способности;
- Скорость движения всех персонажей теперь составляет 160;
- Теперь все способности обладают одинаковым радиусом поражения, который составляет 3 метра;
Все быстрые персонажи:
- Базовый показатель брони изменён с 0 до 25;
- Максимальная броня изменена с 50 до 75;
- Верхний порог брони изменен с 125 до 150;
- Базовый показатель брони изменён с 0 до 25;
- Максимальная броня изменена с 50 до 75;
- Верхний порог брони изменен с 125 до 150;
- Высота обзора изменена с 0.66 до 0.9;
- Высота в положении пригнувшись изменена с 0.38 до 0.5.
Все медленные чемпионы:
- Базовый показатель брони изменён с 100 до 75;
- Максимальная броня изменена с 150 до 125;
- Верхний порог брони изменен с 225 до 200.
- REPURPOSE – уменьшает время перезарядки активной способности на 10% при получении лёгкой брони;
- SALVAGE – уменьшает время перезарядки активной способности на 20% при получении тяжелой брони.
Изменения баланса:
Все чемпионы:
- Уменьшен урон всех способностей, наносящих урон;
- Время перезарядки таких способностей теперь составляет 45 секунд у всех персонажей;
- Теперь все чемпионы не могут атаковать в течение 500 мс после использования активной способности;
- Скорость движения всех персонажей теперь составляет 160;
- Теперь все способности обладают одинаковым радиусом поражения, который составляет 3 метра;
Все быстрые персонажи:
- Базовый показатель брони изменён с 0 до 25;
- Максимальная броня изменена с 50 до 75;
- Верхний порог брони изменен с 125 до 150;
- Базовый показатель брони изменён с 0 до 25;
- Максимальная броня изменена с 50 до 75;
- Верхний порог брони изменен с 125 до 150;
- Высота обзора изменена с 0.66 до 0.9;
- Высота в положении пригнувшись изменена с 0.38 до 0.5.
Все медленные чемпионы:
- Базовый показатель брони изменён с 100 до 75;
- Максимальная броня изменена с 150 до 125;
- Верхний порог брони изменен с 225 до 200.
Помимо этого, в данном обновлении разработчики улучшили производительность игры, представили изменения баланса оружия и игрового процесса, а также исправили часть ошибок. Полный список изменений доступен на официальном сайте.