Artifact Update: Rating System, Leveling and Rewards, Cards Balance

Обновление Artifact: рейтинговая система, уровни и награды, баланс карт

Обновление Artifact: рейтинговая система, уровни и награды, баланс карт

Valve выпустили второе крупное обновление для своей карточной игры Artifact. Основываясь на мнении сообщества, разработчики решили пересмотреть некоторые из базовых подходов к дизайну игры. Так, они приняли решение изменить баланс некоторых карт, хотя изначально планировалось никогда не менять баланс карт, чтобы не влиять на их стоимость на торговой площадке. Помимо этого, в этом обновлении в игре появилась система уровней, которая позволяет получать бесплатные награды, в том числе портреты, наборы карт и билеты. Третьим крупным дополнением этого обновления стала долгожданная рейтинговая система.

Система уровней

Теперь все матчи, созданные с помощью системы подбора игр, будут давать опыт вашему аккаунту. Повышая уровень, вы сможете получить специальные награды, включая портреты, наборы карт и билеты. Количество бесплатных наборов карт и билетов ограничено – за этот сезон вы сможете получить до 15 наборов и билетов. Игроки могут выполнять еженедельные испытания и специальные задания для получения дополнительного опыта.

Рейтинговая система

С обновлением в игре появилась сезонная рейтинговая система. Все игроки начинают с ранга 1, тогда как самый высокий ранг – 75. Если вы достигли определенного показателя мастерства, вы его уже не потеряете до окончания сезона. У каждого игрока будет отдельный ранг для личных колод и для драфтовых колод. После начала нового сезона вы потеряете свой ранг и снова начнёте с 1 ранга.

Баланс карт

В рамках данного обновления Valve изменили баланс восьми карт, среди которых крайне популярная карта Акс. Игроки, купившие на торговой площадке измененные данным обновлением карты, смогут вернуть их разработчикам по наивысшей цене за 24 часа до этого обновления. Разработчики объяснили своё решение начать менять баланс карт в официальном блоге.

Список изменений:

Изменения карт
Акс
  • Базовые атрибуты изменены с 7/2/11 на 6/2/10.

Жрец крови

  • Базовые атрибуты изменены с 7/6 на 7/7.
  • “Кровавая ярость” (именное заклинание): расход маны уменьшен с 5 до 4.

Обман смерти

  • Расход маны уменьшен с 5 до 4.
  • Старый текст: “Если на этой линии находится союзный зелёный герой, с вероятностью 50% союзники не погибнут, а выживут с 1 здоровья”.
  • Новый текст: “Активная (перезаряжается 1 раунд): даёт существу щит смерти до конца раунда. Можно использовать, только если на этой линии есть зелёный герой”.

Дроу-стражница

  • “Порыв ветра” (именная карта) – старый текст: “Накладывает безмолвие на вражеских героев до конца раунда”.
  • “Порыв ветра” (именная карта) – новый текст: “Накладывает безмолвие на вражеского героя и его соседних союзников до конца раунда”.

Кинжалы Общества Яшмы

  • Цена уменьшена с 7 до 5.
  • Старый текст: “Дают владельцу +2 к атаке и пронзающую атаку”.
  • Новый текст: “Дают владельцу +2 к атаке и пронзающую атаку. При получении: очищают владельца от вражеских эффектов”.

Лайон

  • “Перст смерти” (активная способность) – старый текст: “Наносит выбранному существу 8 пронзающего урона”.
  • “Перст смерти” (активная способность) – новый текст: “Наносит выбранному существу 8 пронзающего урона. Спешка”. (Спешка: перезарядка уменьшается на 1 раунд, но не может быть меньше 1 раунда)

Поглотитель Внемирья

  • Базовые атрибуты изменены с 4/6 на 4/7.

Древопил

  • “Адаптивная броня” (пассивная способность) – старый текст: “Древопил имеет +1 к броне за каждое существо, которое будет атаковать его в сражении”.
  • “Адаптивная броня” (пассивная способность) – новый текст: “Древопил имеет +1 к броне за каждое существо, которое будет атаковать его в сражении. Каждое атакующее его существо имеет -1 к броне”.
Новые возможности
  • Добавлен рейтинг. Рейтинг выдаётся на определённое время, зависит от режима игры (драфт или личные колоды) и может иметь значение от 1 до 75. Заработанный в текущем сезоне рейтинг уже не снижается. На рейтинг влияет каждая игра в режимах подбора игр (исключая событие “Зов битвы”).

  • Добавлена система уровней и наград. За каждую победу в режимах подбора игр вы получаете опыт, поднимающий уровень аккаунта. За повышение уровня выдаются значки профиля и ограниченное число входных билетов и комплектов карт.

  • Добавлен термин “Спешка”. Для активных способностей он значит “Перезарядка уменьшается на 1 раунд, но не может быть меньше 1 раунда” (см. изменения способности “Перст смерти”).

  • Добавлен термин “При получении”. Для предметов этот эффект срабатывает, как только этот предмет даётся герою (см. изменения карты “Кинжалы Общества Яшмы”).
Исправления ошибок
  • Удалено подчёркивание некоторых слов во внутриигровых подсказках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противник не видел полный список карт колоды в состязании “Зов битвы”.
  • Исправлены случаи, когда у Мародёра Красного тумана не отображалось направление атаки после появления.
  • Исправлены несколько незначительных ошибок и неполадок.
  • Обновлены файлы локализации.