Balance Changes are Coming to Hearthstone

Hearthstone: предстоящие изменения баланса

Hearthstone: предстоящие изменения баланса

Компания Blizzard анонсировала предстоящие изменения баланса, которые станут частью Обновления 9.1. Изменения коснутся некоторых популярных и чересчур сильных карт.

Hearthstone: предстоящие изменения баланса

Каждый, кто играет или следит за Hearthstone, знает, что мета находится в неоднозначном положении. Слишком велико количество карт, доступных в стандартной ротации. Это приводит к ситуации, когда существует слишком много возможностей для создания чересчур сильных колод. Например, никто не станет спорить, что некоторые колоды Друидов в последнее время показывают слишком хорошие результаты.

Разработчики из Blizzard признали проблему и анонсировали предстоящие изменения баланса для некоторых карт. Давайте посмотрим, что же будет изменено:

    Озарение

  • Количество дополнительных кристаллов маны уменьшено с 2 до 1.
  • Это изменение назрело давно и было ожидаемо – карта показывала слишком успешно использовалась во многих колодах Друидов, позволяя им набирать огромное преимущество на ранних стадиях игры, часто не оставляя оппоненту возможности адекватно отреагировать.

    Огненная секира

  • Стоимость карты увеличена на 1 ману (с 2 до 3).
  • Эта карта Воина с момента своего появления в игре была чересчур сильной: низкая стоимость и высокий показатель урона делали её отличным выбором для большинства колод, в особенности для использующих пиратские карты. Даже после этих изменений карта останется более чем полезной, ведь 3 маны за оружие 3/2 – всё еще выгодная сделка.

    Сглаз

  • Стоимость карты увеличена на 1 ману (с 3 до 4).
  • Эта карта была ослаблена не из-за того, что её посчитали слишком сильной. Вместо этого Blizzard решили, что она слишком универсальна. Шаманы в данный момент находятся в хорошем положении и являются одним из сбалансированных классов. Они известны тем, что могут подстроиться под любую ситуацию. В свою очередь, это изменение сделает их слабее против игроков, использующих мощных существ.

    Мурлок-полководец

  • Дружественные мурлоки больше не будут получать +1 к здоровью (ранее карта давала +2 к атаке и +1 к здоровью; теперь – только +2 к атаке).
  • Колоды с использованием мурлоков известны тем, что позволяют захватывать раннюю инициативу и быстро доводить дело до победного конца. При этом нередко случаются ситуации, когда игрок-оппонент даже не может очистить стол от множества призванных мурлоков, что делает впечатления от игрового процесса крайне неприятными. Теперь, когда мурлоки перестанут получать дополнительное здоровье, оппоненту будет проще противостоять их наступлению.

    Ползучая чума

  • Стоимость карты увеличена на 1 ману (с 5 до 6).
  • Очередной нерф для Друидов. Эта карта успешно использовалась в защитных целях против игроков, призывающих много существ. Blizzard решили, что карта была слишком сильна для своей стоимости, и повысили количество необходимых для активации кристаллов маны с 5 до 6.