Обновление CS:GO: переработанные Nuke и Canals
Обновление CS:GO: переработанные Nuke и Canals
Valve выпустили новое обновление для Counter-Strike: Global Offensive, в котором были значительно переработаны карты Nuke и Canals, а также изменён разброс при стрельбе из дробовиков.
Список изменений
Игровой процесс
- Включена новая система разброса при стрельбе из дробовиков.
Карты
Nuke:
- Полностью убран внешний мостик;
- Убран вспомогательный мостик для подъема на бочку;
- Новые окна на крыше над точкой А;
- Добавлено укрытие в дальнем углу на точке В;
- Убраны ограждения у входа на точку В со стороны рампы;
- Убрано окно в будке;
- Вход в будку передвинут немного глубже;
- Передвинуты места появления игроков;
- Повёрнуты статичные двери у входа на рампу со сторону террористов;
- Заблокирована область за гаражом;
- Добавлены сплошные белые стены возле базы контр-террористов;
- Повернут контейнер возле гаража, убраны маленькие ящики;
- Заблокирован проход к крану на точке А, добавлено больше пространства на втором этаже;
- Возле будки на точке А были возвращены ящики для подъема;
- Убрана лестница на точке А, ведущая на второй этаж;
- Добавлена коллизия для объектов (кроме гранат) возле воды на точке В;
- Для организаторов турниров старая версия карты доступна в мастерской.
Canals:
- Перекрыты окна, выходящие на внутренний двор и точку A;
- Расчищена линия видимости с балкона в сторону точки А и арки;
- Путь от базы КТ до точки В теперь более прямой;
- Объединены две комнаты на точке В со стороны КТ;
- Упрощено укрытие в задней части точки В;
- Убрана живая лестница на точке В, теперь туда можно запрыгнуть или подняться с помощью подсадки;
- Мост у базы КТ был изменён для упрощения использования дымовых гранат;
- Статуи во дворе передвинуты вперед для расчистки поля видимости;
- Добавлены пепельницы для курильщиков.
- Повторно выпущена и обновлена кооперативная карта Phoenix Compound в мастерской.
- Cache и Shipped обновлены до последней версии.
Кооперативный режим
- Когда игроки выполняют пользовательскую кооперативную миссию, она автоматически перезапускается вместо того, чтобы отображать игрокам черный экран;
- Теперь эффект взрыва бочек является уникальным и не зависит от эффектов карты;
- Немного увеличен радиус взрыва бочек;
- Добавлена команда mp_heavybot_damage_reduction_scale, которая позволяет создателям карт и миссий редактировать количество урона, которое получают тяжелые боты;
- Множество изменений тяжелой брони в кооперативном режиме;
- Новые команды для настройки тяжелой брони в кооперативном режиме (mp_weapons_allow_heavyassaultsuit, mp_heavyassaultsuit_speed, mp_heavyassaultsuit_deploy_timescale, mp_heavyassaultsuit_aimpunch).
Другие изменения
- Кооперативный режим, режимы Напарники и Перелётные снайперы были добавлены в мастерскую. Авторы могут отмечать свои карты как доступные для игры в этих режимах;
- Карты кооперативного режима, режима Напарники и Перелётные снайперы теперь могут быть запущенны в этом режиме из вкладки мастерской в игре;
- Упрощена возможность добавления локализированного текста для пользовательских карт;
- Команда sv_allowupload отключена по умолчанию. Расширен перечень потенциально опасных типов файлов;
- Теперь без необходимости IP-адрес сервера не будет доступен клиенту. Это должно помочь в борьбе против DoS-атак.