Обновление 7.13 для Dota 2: изменения атрибутов и наград за разрушение зданий
Обновление 7.13 для Dota 2: изменения атрибутов и наград за разрушение зданий
Было представлено новое обновление для Dota 2 – в версии 7.13 были изменены награды за разрушение зданий и переработаны основные атрибуты – сила, ловкость, интеллект. Все изменения данного обновления намекают на то, что разработчики хотят увеличить среднюю длительностей матчей и ослабить пуш-стратегии: игроки теперь будут получать меньше золота за здания, бараки и святыни получили дополнительное здоровье, а герои низкого уровня будут возрождаться быстрее. Полный список изменений данного обновления представлен ниже.
Список изменений
Общие изменения
- Награда за разрушение башни первого уровня уменьшена с 120 до 100;
- Награда за разрушение башни второго уровня уменьшена с 200 до 120;
- Награда за разрушение башни третьего уровня уменьшена с 200 до 140;
- Награда за разрушение башни четвертого уровня уменьшена с 200 до 160;
- Награда за разрушение казармы магов уменьшена с 150 до 100;
- Награда за разрушение построек на базе уменьшена с 125 до 75;
- Средняя награда за крипа дальнего боя уменьшена с 57 до 54;
- Длительность глифа укрепления строений увеличена с 5 до 6 секунд;
- Здоровье бараков мечников увеличено с 1500 до 1800;
- Здоровье святынь увеличено с 1500 до 1750;
- Святыни теперь имеют пассивную регенерацию здоровья – 5 единиц в секунду;
- Изменена кривая времени возрождения для героев с 12 по 25 уровень: герои небольшого уровня будут возрождаться немного быстрее, а большого – без изменений (изменено с 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 до 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100).
Изменения атрибутов
- Теперь сила не увеличивает сопротивление эффектам;
- Изменён баланс бонусов от силы, интеллекта и ловкости (они всё еще дают +1 к урону для героев с соответствующим основным атрибутом):
- Теперь герои получают на 25% усиленные бонусы от своего основного атрибута.
Старая сила:
- 20 здоровья
- 0.71% регенерации здоровья
- 0.15% сопротивления эффектам
Новая сила:
- 18 здоровья (+25% для героев силы: 22.5)
- 0.55% регенерации здоровья (+25% для героев силы: 0.68%)
- +0.08% сопротивления магии (+25% для героев силы: 0.1%)
Старый интеллект:
- 12 маны
- 2% регенерации маны
- 0.07% усиления способностей
- +0.15% сопротивления магии
Новый интеллект:
- 12 маны (+25% для героев интеллекта: 15)
- 1.8% регенерации маны (+25% для героев интеллекта: 2.25)
- 0.07% усиления способностей (+25% для героев интеллекта: 0.087%)
Старая ловкость:
- 0.17 брони
- 1 скорости атаки
- 0.06% скорости передвижения
Новая ловкость:
- 0.16 брони (+25% для героев ловкости: 0.2)
- 1 скорости атаки (+25% для героев ловкости: 1.25)
- 0.05% скорости передвижения (+25% для героев ловкости: 0.062%)