В League of Legends улучшат рейтинговую систему
В League of Legends улучшат рейтинговую систему
Riot Games анонсировали некоторые серьезные улучшения рейтинговой системы в следующем году, включая изменения рангов и дивизионов, а также квалификационных матчей.
Квалификация
Разработчики решили изменить процесс квалификации для того, чтобы избежать неприятных впечатлений, которые многие игроки испытывают в начале каждого сезона. Так, уже после первого матча игроки получат временный ранг, невидимый для других игроков. Это должно сделать весь процесс более прозрачным и интуитивно понятным. Помимо этого, теперь игроки будут получать увеличенное количество рейтинга за победы и даже пропускать повышающие игры, при этом после проигрыша количество вашего LP не изменится.
Новые дивизионы
Разработчики также отметили, что в данный момент в некоторых дивизионах наблюдается слишком большая разница в силе игроков, в особенности это касается таких дивизионов как Алмаз и Бронза. Из-за этого некоторые игроки ощущают, что уровень их игры поднимается, но это улучшение никак не отображается в их положение в рейтинговой таблице. С целью избежания таких ситуация разработчики решили добавить два новых дивизиона – Железо, который находится даже ниже Бронзы, и Грандмастер, который находится между Мастером и Претендентом. При этом количество рангов во всех дивизионах было уменьшено с пяти до четырёх, чтобы игрокам не прошлось тратить больше времени на достижение желанного дивизиона.