Состоялся официальный релиз PlayerUnknown’s Battlegrounds на ПК
Состоялся официальный релиз PlayerUnknown’s Battlegrounds на ПК
Этот день наконец наступил – нашумевший шутер PlayerUnknown’s Battlegrounds вышел из раннего доступа! Обновление 1.0 уже доступно на основных серверах и содержит все нововведения и изменения, представленные в тестовых обновлениях за последний месяц: в игру была добавлена новая пустынная карта с особенными видами оружия и транспорта, возможность перепрыгивать через препятствия и вскарабкиваться на высокие объекты, оптимизация клиента и сервера и многое другое. Разработчики также заявили, что продолжат работать над игрой и после релиза, в том числе будут заниматься балансом и доработкой игрового процесса. Полный список изменений можно найти ниже.
Список изменений
Оптимизация клиента
- Оптимизирована обработка текстур земли, что позволит уменьшить использование оперативной памяти.
- Теперь при загрузке текстур земли игра будет меньше зависать.
- Оптимизировано море благодаря уменьшению эффектов волн.
- Улучшено быстродействие клиента при большом количестве игроков в поле зрения.
- Оптимизированы анимации персонажей.
- Уменьшено использование памяти для обработки персонажей.
- Добавлены уровни детализации для дальнейшей оптимизации прорисовки оружия на больших дистанциях.
- Оптимизировано множество визуальных эффектов.
- Оптимизированы различные элементы интерфейса.
- Уменьшено время загрузки текстур земли.
Оптимизация сервера
- Уменьшен лаг сервера, приводящий к тому, что персонажи двигались прерывисто.
Лобби
- Изменён фон и интерфейс лобби.
- Добавлено меню для повторов.
- Добавлена возможность записывать повторы происходящего вокруг вашего персонажа (вплоть до 1км).
- Пожалуйста, перед началом игры включите сохранение повторов в Настройках.
- По окончанию игры повтор будет сохранен автоматически. Его можно воспроизвести в разделе «Лобби» – «Повторы».
- Позволяется сохранять до 20 повторов. Они будут автоматически удаляться при превышении лимита.
- Управление:
- J: Показать / скрыть линию прокрутки (можно перематывать запись, ставить паузу).
- P: Пауза.
- ↑, ↓:: Регулировка скорости воспроизведения.
- B: Возврат к собственному персонажу.
- W, A, S, D: Движение камеры.
- E, Q: Изменение высоты камеры.
- Зажатый Shift, Ctrl: Регулировка скорости движения камеры.
- TAB: Открыть список игроков (при нажатии на ID игрока включится камера от его лица).
- V или ЛКМ: Камера обзора (вы можете наблюдать за выбранным игроком).
- C или ПКМ: Камера следования (камера следует за выбранным игроком, вы можете регулировать углы и приближение камеры).
- F или ПРОБЕЛ: Свободная камера (может свободно перемещаться по карте).
- L: Открыть список сражений (вы можете узнать о перестрелках с выбранным игроком, а также о происходящих вокруг него сражениях).
- M: Карта (при нажатии левой кнопкой мыши по игроку вы включите камеру обзора; при нажатии правой кнопкой мыши по игроку вы включите свободную камеру).
- Добавлена возможность удобно переключаться между персонажами – используйте сочетание клавиш Ctrl + желаемая цифра, чтобы сохранить текущего персонажа за этой цифрой. В дальнейшем просто нажимайте 1-9 для переключения между запомненными персонажами.
- Эта функция недоступна если персонаж находится на дистанции, превышающей 1км от вашего персонажа.
- Добавлена возможность контролировать позицию камеры. Теперь вы можете удобно переключаться между разными местами – используйте сочетание клавиш Ctrl + желаемая цифра на Numpad, чтобы сохранить текущее положение за этой цифрой. В дальнейшем просто нажимайте 1-9 на Numpad для переключения между локациями.
- По умолчанию камера будет перемещаться в следующие места:
- Кнопка "0": Novorepnoye / Prison
- Кнопка "1": Severny / La Cobreria
- Кнопка "2": Georgopol / Torre Ahumada
- Кнопка "3": Rozhok / Campo Militar
- Кнопка "4": Yasnaya Polyana / EL Pozo
- Кнопка "5": Pochinki / San Martin
- Кнопка "6": Lipovka / El Azahar
- Кнопка "7": Mylta / Valle del Mar
- Кнопка "8": Primorsk / Los Leones
- Кнопка "9": Military Base / Puerto Paraiso
Мир
- Добавлена новая карта – Мирамар.
- В течение ограниченного времени Мирамар будет с большей вероятностью выбираться системой подбора игроков.
- Мираман поддерживает два вида погоды:
- Ясная погода.
- Восход солнца.
- Мирамар расширяет и изменяет основы игрового процесса:
- Система перепрыгивания и лазания будет еще более полезной на новой карте.
- Высоко тактические баталии заставят игроков активнее использовать укрытия.
- Выбор вида транспорта теперь еще более важен, так как вождение по дорогам и по бездорожью теперь различается.
- Выбор карты происходит случайным образом при старте игры.
- Эрангель больше не поддерживает дождливую и туманную погоду.
Предметы
- Добавлены 5 новых видов оружия:
- Добавлен ручной пулемёт ДП-28. ДП-28 будет появляться в мире. Он обладает дисковым магазином на 47 патронов калибра 7.62 мм. Поддерживает 4х прицелы. Обладает маленькой скоростью стрельбы, но эффективен на больших дистанциях и наносит много урона.
- Добавлена штурмовая винтовка AUG A3. AUG A3 можно найти в коробках. Является булл-пап штурмовой винтовкой, использующий магазин на 30 патронов калибра 5.56 мм, расширенный магазин вмещает 40 патронов. Обладает высокой начальной скоростью, высокой скорострельностью и маленьким вертикальным разбросом.
- Добавлен револьвер R45. Его можно найти в обычных местах лута. Использует патрон калибра .45, вместимость – 6 патронов. Можно прикрепить коллиматорный прицел. Обладает высокой точностью и более высокой скоростью перезарядки, чем у R1895.
- Добавлен винчестер Win94. Его можно найти в обычных местах лута. Является вариантом винтовки с затвором рычажного типа, которая использует патроны калибра .45, вместимость – 8 патронов. Лучше всего подойдёт для опытных игроков, так как к данному оружию нельзя прицеплять дополнительные приспособления. Является эффективным на средних дистанциях, обладает маленькой скоростью перезарядки и высоким уроном.
- Добавлен Sawed-Off (рус. «Обрез»). Его можно найти в обычных местах лута. Использует патрон 12 калибра, можно зарядить два патрона. Не поддерживает дополнительные приспособления. Обладает малой дальностью стрельбы. Урон меньше, чем у других дробовиков, но отличается большей скоростью стрельбы.
- Добавлен новый камуфляжный костюм в коробки с помощью.
- R1895 недоступен на Мирамаре.
- Kar98k больше не будет появляться в коробках. Вероятность нахождения в мире осталась прежней.
Транспорт
- Добавлены 3 вида транспорта:
- Добавлен фургон. Может перевозить шесть пассажиров. Обладает низкой максимальной скоростью и двигательной силой, но наибольшим показатель здоровья в игре. Таким образом, фургон может быть полезен в различных тактических ситуациях.
- Добавлен пикап. Может перевозить четырёх пассажиров. Внедорожник, хорошо справляющийся с ухабистой местностью карты Мирамар. Пикап является самым универсальным видом транспорта и подходит для разнообразных игровых стилей.
- Добавлен гидроцикл Aquarail. Вмещает двух пассажиров. Игрок на пассажирском сидении может использовать свое оружие. Имеет хорошую манёвренность на поворотах и скорость.
Мотоциклы и багги также доступны на Мирамаре, но обладают измененным внешним видом.
Анимация
- Добавлена возможность перепрыгивать препятствия и взбираться на объекты.
- Дополнительная анимация для перепрыгивания объектов с высотой около 60 см и ниже (при зажатой клавише Shift).
- Значительно уменьшено искажение курток/пальто во время движения с прицеливанием в наклонном положении.
- Добавлены ранее отсутствующие анимации (и звуки) переключения режима стрельбы для UZI.
- Анимация перехода между спринтом и обычным бегом будет более гладкой.
- Улучшена анимация наклона при прицеливании в разных режимах.
- Положение оружия при виде от первого лица будет понижаться в зависимости от используемого прицела или других модификаций.
- Исправлены анимации в режиме от первого лица для уменьшения ситуаций, когда камера попадала внутрь персонажа.
- Камера при вождении от первого лица передвинута в правильное положение.
- Изменено положение большинства видов оружия в режиме от первого лица, что позволит улучшить отображение элементов одежды.
Игровой процесс
- Изменения баллистики.
- Скорость полёта и траектория пули теперь зависит от сопротивления воздуха, т.е. на больших дистанциях пуля будет иметь меньшую скорость и, соответственно, траектория её полета будет понижаться сильнее.
- Были изменены места попаданий пуль.
- Шлем теперь защищает шею.
- Урон при попадании в торс тела увеличен.
- Базовый урон теперь зависит от типа оружия.
- Урон, получаемый игроком, теперь зависит от следующих факторов:
- Базовый урон оружия.
- Дистанция выстрела (урон уменьшается при увеличении дистанции).
- Часть тела.
- Тип оружия.
- Баланс оружия
- Снайперские винтовки
- Уменьшена скорость стрельбы СКС и Mini-14.
- Увеличен урон Kar98k и M24; уменьшен урон AWM.
- Немного увеличено влияние сопротивления ветра на баллистику M24.
- Увеличено влияние сопротивления ветра на баллистику Kar98k.
- Win94
- Добавлен красный кончик на прицел Win94, чтобы сделать прицеливание проще.
- Увеличено приближение при задержанном дыхании при прицеливании от первого лица.
- Увеличена отдача.
- Модификации
- Добавлено отображение калибровки дальности на текстуре прицела 15х.
- Добавлен новый прицел 4x для снайперской винтовки, SMG, а также оружий, использующих калибр 5.56 мм и 7.62 мм.
- Теперь при использовании больших прицелов (8x, 15x) можно вручную настраивать приближение (по умолчанию – колёсико мыши).
- На коллиматорных и голографических прицелах теперь можно изменять яркость прицела с помощью колесика мыши.
- M16A4 убрана из описания прицелов 8x и 15x.
- Добавлен эффект размытия вокруг прицела.
- Увеличена скорость бега с DMR в руках (как со штурмовыми винтовками).
- Уменьшена отдача у Mk14.
- Уменьшена длительность дрожания камеры при стрельбе из Vector (теперь с Vector будет немного проще стрелять).
- Снайперские винтовки
- Транспорт
- Изменен баланс управления транспортными средствами.
- Управление транспортным средством стало более реалистичным.
- Улучшены анимации транспортных средств и пассажиров.
- Добавлена возможность перевязываться и использовать усилители в транспорте (только для пассажиров).
- Все модели УАЗ будут иметь одинаковый размер, их вместимость уменьшалась до 4 игроков.
- Другое
- Уменьшен шок от получения урона при прицеливании в наклонном положении.
- Убран эффект размытия с оружия и близких к камере объектов при прицеливании от третьего лица.
- Время исцеления от перевязок уменьшено с 8.5 до 4.5 секунд. Время применения и объем исцеления остались прежними.
- Игроки теперь могут приземляться с парашютом на недоступные ранее области, в том числе на окраины острова.
- Уменьшена высота камеры при передвижении в положении лёжа с использованием вида от третьего лица.
- Увеличен радиус прицеливания по вертикале в положении лёжа.
Звук
- Изменена музыка в лобби.
- Улучшен звук двигателя транспортных средств.
- Добавлен звук, который будет проигрываться при нахождении рядом с голубой зоной.
- Добавлены три разных звуковых эффектов для красной зоны:
- Звук при сбросе бомб.
- Звук при приближении бомб.
- Звук при взрыве бомб.
- Добавлен звук для прыжка персонажа в воду. Звук зависит от скорости.
- Улучшен звуковой эффект осколочной гранаты:
- Звук изменяется в зависимости от дальности от взрыва.
- Например, на больших дистанциях игроки могут слышать лишь звук взрыва, а вблизи (до 20м) также будет слышен звук разлетающихся осколков.
- Уменьшено эхо голоса персонажа при получении урона в здании.
UI/UX
- Улучшено отображение вместимости рюкзака в инвентаре.
- Окно истории убийств передвинуто с нижнего левого в верхний правый угол.
- Новый шрифт для английского языка.
- Улучшеный дизайн для внутриигрового интерфейса, окна настроек, инвентаря, меню и окна с системными сообщениями.
- Изменен дизайн панели здоровья:
- Отображается жёлтым цветом при <50%.
- Отображается красным цветом при <25%.
- Отображается красным цветом и мигает при <10%.
- Отображение состояние шлема, бронежилета и сумки теперь включено по умолчанию.
- Улучшен интерфейс для одиночной/командной игры.
- Здоровье союзников теперь будет отображаться в нижнем левом углу (вместо верхнего левого угла).
- Изменены цвета и обозначения на мини-карте, карте мира и в списке команды.
- Добавлены индикаторы союзников для проверки их статуса (в транспорте, прыгает с парашютом, жив/мёртв, ранен, статус соединения, другое).
- Улучшен интерфейс взаимодействия.
- Если в рюкзаке не осталось места, шрифт станет красным для обозначения того, что предмет нельзя поднять.
- Улучшена мини-карта и карта мира.
- Уменьшена насыщенность мини-карты для облегчения получения информации о союзниках.
- Изменены цвета на карте мира для улучшения видимости маркеров и другой информации.
- Теперь на карте мира и мини-карте видно направление, в котором смотрят союзники.
- Если союзники находятся в одном транспортном средстве, будет отображаться лишь один индикатор.
- Добавлена камера убийства, которую можно найти в настройках.
- Добавлен эффект размытия к фону меню с результатами игры.
- Добавлена возможность настраивать переход в режим прицеливания от первого лица / из-за плеча на разные клавиши (при единичном нажатии или при зажатии клавиши).
- Добавлена возможность перенастраивать кнопки управления повтором.
Языки
- Добавлено четыре языка: Итальянский, Португальский (Бразилия), Испанский (Мексика), Китайский (традиционный).