PlayerUnknown’s Battlegrounds: дата выхода игры и пустынная карта на тестовом сервере
PlayerUnknown’s Battlegrounds: дата выхода игры и пустынная карта на тестовом сервере
Из нового ролика о PUBG, который был представлен во время церемонии The Game Awards, стало известно о дате выпуска игры – PlayerUnknown’s Battlegrounds 1.0 будет доступен на ПК с 20-го декабря. Кроме этого, с 12-го декабря предварительная версия игры будет доступна на XBOX.
Bluehole также представили новое обновление для тестового сервера, в котором добавили пустынную карту с новыми видами оружия и транспорта, а также внесли множество изменений и улучшений игрового клиента.
Тестовый сервер
Как обычно, тестовая сборка игры будет доступна лишь во время ограниченного периода времени: первая фаза тестирования продлится с 8 по 10 декабря, даты второй фазы будут объявлены позже.
Список изменений
Лобби
- Изменён фон и интерфейс лобби.
- Некоторые функции останутся недоступными на время теста, так как работа над ними еще не закончена.
Мир
- Добавлена новая карта - Мирамар. Во время первой фазы будет доступна только эта карта.
- Мирамар поддерживает два вида погоды:
- Ясная погода
- Восход солнца
- Мирамар расширяет и изменяет основы игрового процесса:
- Система перепрыгивания и лазания будет еще более полезной на новой карте.
- Высоко тактические баталии заставят игроков активнее использовать укрытия.
- Выбор вида транспорта теперь еще более важен, так как вождение по дорогам и по бездорожью теперь различается.
Предметы
- Добавлены три новых вида оружия, которые доступны лишь на Мирамаре:
- Добавлен револьвер R45. Его можно найти в обычных местах лута. Использует патрон калибра .45, вместимость – 6 патронов. Можно прикрепить коллиматорный прицел. Обладает высокой точностью и более высокой скоростью перезарядки, чем у R1895.
- Добавлен винчестер Win94. Его можно найти в обычных местах лута. Является вариантом винтовки с затвором рычажного типа, которая использует патроны калибра .45, вместимость – 8 патронов. Лучше всего подойдёт для опытных игроков, так как к данному оружию нельзя прицеплять дополнительные приспособления. Является эффективным на средних дистанциях, обладает маленькой скоростью перезарядки и высоким уроном.
- Добавлен Sawed-Off (рус. «Обрез»). Его можно найти в обычных местах лута. Использует патрон 12 калибра, можно зарядить два патрона. Не поддерживает дополнительные приспособления. Обладает малой дальностью стрельбы. Урон меньше, чем у других дробовиков, но отличается большей скоростью стрельбы.
- Добавлен новый камуфляжный костюм в коробки с помощью.
- R1895 недоступен на Мирамаре.
Транспорт
- Добавлены 3 вида транспорта:
- Добавлен фургон. Может перевозить шесть пассажиров. Обладает низкой максимальной скоростью и двигательной силой, но наибольшим показатель здоровья в игре. Таким образом, фургон может быть полезен в различных тактических ситуациях.
- Добавлен пикап. Может перевозить четырёх пассажиров. Внедорожник, хорошо справляющийся с ухабистой местностью карты Мирамар. Пикап является самым универсальным видом транспорта и подходит для разнообразных игровых стилей.
- Добавлен гидроцикл Aquarail. Вмещает двух пассажиров. Игрок на пассажирском сидении может использовать свое оружие. Имеет хорошую манёвренность на поворотах и скорость.
Мотоциклы и багги также доступны на Мирамаре, но обладают измененным внешним видом.
Оптимизация сервера
- Улучшена производительность сервера при чрезмерных движениях игроков.
Игровой процесс
- Добавлена возможность использовать предметы для исцеления и усиления на пассажирском месте.
- Увеличен урон Kar98k и M24. Уменьшен урон AWM.
- Увеличен общий множитель урона при попадании снайперских винтовок в тело на 10%.
- Увеличена вертикальная область прицеливания в положении лёжа.
- Улучшены эффекты при стрельбе по воде.
- Изменен эффект размытия для прицелов.
Игровой интерфейс
- Изменен цвет индикатора здоровья:
- Отображается жёлтым цветом при <50%.
- Отображается красным цветом при <25%.
- Отображается красным цветом и мигает при <10%.
- Изменен шрифт для некоторых регионов:
- Улучшена читаемость шрифта для русского, польского, турецкого и вьетнамского языков.
Звук
- Улучшен звуковой эффект осколочной гранаты:
- Звук изменяется в зависимости от дальности от взрыва.
- Например, на больших дистанциях игроки могут слышать лишь звук взрыва, а вблизи (до 20м) также будет слышен звук разлетающихся осколков.
- Уменьшена громкость звука границы синей зоны.
Анимация
- Позиция оружия в виде от первого лица будет понижаться в зависимости от наличия прицела или других дополнительных приспособлений.
- Добавлены ранее отсутствующие анимации (и звуки) переключения режима стрельбы для UZI.
- Исправлены анимации в режиме от первого лица для уменьшения ситуаций, когда камера попадала внутрь персонажа.
- Камера при вождении от первого лица передвинута в правильное положение.
- Изменено положение большинства видов оружия в режиме от первого лица, что позволит улучшить отображение элементов одежды.
- Анимация перехода между спринтом и обычным бегом будет более гладкой.
- Улучшена анимация наклона при прицеливании в разных режимах.
Исправления ошибок
- Теперь игроки могут выпрыгнуть из самолёта (кнопка F) при открытой карте мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимации не отображались при прыжках на месте во время рукопашного боя.
- Переход между позициями (стоя – сидя, сидя – стоя) при ударах кулаками больше не будет происходить моментально.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перепрыгивании через препятствия в режиме от первого лица камера могла попасть внутрь персонажа.
- Уменьшено влияние получения урона на точность прицеливания.
- Улучшены циклы анимаций при прицеливании при передвижении в полусидячем положении.
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость передвижения персонажа изменялась в зависимости от направления движения.
- Перекрестие на 15x прицеле больше не будет размытым при первом использовании.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выглядывать из транспорта в ситуациях, когда это должно быть невозможно (например, окно машины находится впритык к другому объекту).
- При прицеливании рядом со стеной персонаж больше не сможет смотреть через неё.
- Уменьшена скорость бега с DP-28 (теперь будет соответствовать скорости передвижения с LMG и снайперскими винтовками).
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда перемещались в другие места при перепрыгивании через препятствия.