Smite

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Smite es un juego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) en tercera persona desarrollado y publicado por Hi-Rez Studios.

Battle for Titan

El juego enfrenta a dos equipos de cinco jugadores que deben intentar destruir la base del enemigo. Para esto usan sus habilidades y tácticas de equipo contra otros personajes controlados por el jugador y los esbirros no controlados por el jugador.

Al comienzo de cada partido los jugadores se colocan en dos bases separadas en los extremos opuestos del mapa. Estas están conectadas por tres carriles (Izquierdo, Centro y Derecho), cada uno protegido por dos torres y un Fénix (una versión más poderosa de una torre). El objetivo principal es desmantelar las torres del enemigo y destruir su Titán, a la vez que evitas que te hagan lo mismo.

Conquista de los esports

Desde el inicio del proyecto, Smite se desarrolló pensando en los esports. En 2015, Hi-Rez Studios organizó el primer Campeonato Mundial de Smite. Los equipos de América del Norte, América del Sur, Europa y China compitieron por una bolsa de premios de 2,6 millones de dólares. En su momento fue la tercera bolsa de premios más alta de los esports, solo por detrás del tercer y cuarto torneo de Dota 2, The International.

Para 2016, Hi-Rez Studios puso un tope a la bolsa de premios del Campeonato Mundial de Smite de 1 millón de dólares. La decisión se tomó para poder pagar más en varios torneos a lo largo del año en lugar de pagar todo el dinero de los premios en un solo evento.

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