PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)

Battlegrounds
PUBG

PlayerUnknown's Battlegrounds est un jeu en ligne multijoueur comportant des éléments de simulateur de survie développé par Bluehole et distribué par Steam.

Succès de Battlegrounds

Le concept du jeu a été développé par Brendan Green, sous le surnom PlayerUnknown, qui à cette époque était en effet inconnu d'une grande partie du public. Il a créé « Battle Royale », une variation d'un autre jeu populaire sur Steam (Arma).

L'idée était assez simple mais très bien trouvée : les joueurs commencent un match à différents points d'une carte et se battent pour leur survie; ils doivent collecter des armes et des équipements et se déplacer progressivement vers la zone de sécurité qui rétrécit constamment, en tuant les adversaires sur leur chemin. Cette variation est devenue incroyablement populaire au sein de la communauté, et a ensuite été intégrée à un autre jeu populaire, H1Z1. Mais ce n'était qu'un début pour PlayerUnknown qui, après quelque temps, a décidé de sortir son propre jeu avec le soutien de la société Bluehole.

Le projet, appelé PlayerUnknown's Battlegrounds, devient alors un franc succès et dépasse même un géant de l'industrie CS:GO multijoueur sur Steam. Les diffusions de PUBG sont également très populaires, PUBG étant dans le top 3 des jeux sur Twitch. Au total, Bluehole a vendu plus de 6 millions de copies du jeu au cours des quatre premiers mois. Actuellement, la principale plateforme de distribution du jeu est Steam. Il est également disponible sur console.

Un esport potentiel: Tournois et paris

Battlegrounds n'est pas seulement un jeu extrêmement populaire et divertissant, il a également une dimension compétitive très forte et le potentiel pour devenir un jeu de esport. Il présente également un grand intérêt pour l'industrie des paris.

Il ne fait aucun doute que le jeu de Battlegrounds est complexe, et pour gagner, il faut comprendre les mécanismes du jeu et avoir des compétences de tir avancées. Bien que le projet ne soit pas sorti de la phase d'accès anticipé, presque tout le monde discute de l'avenir du jeu en tant que esport. En effet, les gens ne veulent pas seulement jouer, mais ils aiment aussi regarder les diffusions des parties, soutenir leurs joueurs préférés et faire des paris sur Battlegrounds.

Les développeurs du jeu comprennent clairement ce que veulent leurs fans et envisagent l'opportunité de se lancer sérieusement dans les esports. Il a déjà été annoncé que le premier grand tournoi en réseau local allait se tenir à la Gamescom à Cologne, en Allemagne. Le tournoi est organisé par un géant de l'industrie – l'ESL. 80 joueurs participeront à l'événement et s'affronteront dans l'espoir de remporter une cagnotte de plus de 350 000 $.

Il convient de noter que PUBG est très différent des autres jeux des esports puisque les compétitions opposent majoritairement les joueurs 1 contre 1 ou équipe contre équipe. Cependant, il ne fait aucun doute que ce jeu suscite un engouement très important et que le tournoi à venir fera beaucoup de bruit dans la communauté des joueurs et des esports. On pense que ce tournoi donnera un coup de pouce significatif au projet de faire entrer le jeu sur la scène des esports, et que le marché des paris sur Battlegrounds va également se développer en conséquence.

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