Paris sur Smite
Smite est un jeu est un jeu relevant du genre arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA) développé et publié par Hi-Rez Studios.
Battle for Titan
Le jeu oppose deux équipes de cinq joueurs. Ces derniers doivent détruire la base ennemie, en utilisant des capacités et des tactiques d'équipe contre les autres personnages contrôlés par les joueurs et les minions contrôlés par l'intelligence artificielle.
Au début de chaque match, les joueurs sont placés dans deux bases séparées aux extrémités opposées de la carte, reliées par trois voies (voie de gauche, voie du milieu et voie de droite), chacune protégée par deux tours et un Phoenix (une version plus puissante d'une tour). L'objectif principal des joueurs est de démanteler les tours de l'ennemi et de détruire son Titan, tout en empêchant l'ennemi de démanteler leurs tours et de détruire leur Titan.
Conquête des esports
Depuis sa création, le jeu Smite a été développé dans l'idée qu'il ferait partie des esports. En 2015, Hi-Rez Studios a organisé le premier championnat du monde de Smite. Dans le cadre de ce championnat, des équipes d'Amérique du Nord, d'Amérique du Sud, d'Europe et de Chine se sont affrontées dans l'espoir de remporter une cagnotte de 2,6 millions de dollars. À l'époque, il s'agissait de la troisième cagnotte la plus élevée pouvant être remportée dans le cadre des esports, derrière celles offertes dans le cadre des troisième et quatrième volets du tournoi de Dota 2 The International.
En 2016, Hi-Rez Studios a plafonné la cagnotte des championnats du monde de Smite à 1 million de dollars. Cette décision lui a permis d'offrir de plus grosses cagnottes lors de tournois tout au long de l'année plutôt que de mettre en jeu l'intégralité de l'argent lors d'un seul événement.
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