オーバーウォッチ

オーバーウォッチ
オーバーウォッチ

オーバーウォッチは、Blizzard Entertainmentが開発・公開したマルチプレイヤー型1人称視点のシューティングゲームです。

チームコンバット

オーバーウォッチでは、プレイヤーは6人の2つのチームに分かれ、それぞれのプレイヤーがユニークな能力とスキルを持つ複数のキャラクターの中から1人を選択します。これらのキャラクターは4つのクラスに分けられます。すなわち、オフェンス、ディフェンス、タンク、サポートの4クラスです。各クラスはそれぞれ属性が異なり、戦闘時には異なる役割を果たします。オフェンスキャラは素早さや攻撃力は高いけれども、防御力は低いです。ディフェンスキャラは敵のチョークポイントを形成することを目的としています。サポートキャラは、味方と敵にそれぞれバフやデバフを付与します(ヒーリングやスピードブースト/スローなど)。タンクキャラは、敵の攻撃に耐え、チームメイトから火を引き離すために、大量のアーマーとヒットポイントを持っています。試合で勝つためには、チームが協力してマップ上のコントロールポイントを確保したり、限られた時間内にマップ全体のペイロードをエスコートしたりしなければなりません。

次の大きなeスポーツ

オーバーウォッチは、カウンター・ストライクのような確立されたFPS eスポーツのタイトルとは異なる外観とプレイスタイルを持っているため、次の大きなeスポーツとして位置づけられています。グローバル・オフェンシブやコール・オブ・デューティは、マップやキャラクターに十分なバリエーションがあり、またBlizzardからの強力な支持を受けたのでゲームを長く維持することができました。スピード感のあるゲームプレイと短い試合時間もオーバーウォッチの楽しさであり、視聴者にとってはフォローしやすいものとなっています。2016年8月には、エレクトロニック・スポーツ・リーグ(ESL)が主催するオーバーウォッチ初の国際大会が開催されます。オーバーウォッチ・アトランティック・ショーダウンと題されたこのイベントでは、8つのチームが100万ドルを超える賞金をかけて競い合います。

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