Hearthstone Update 12.0: Changes for Arena and Game Mechanics Adjustments

Обновление 12.0 для Hearthstone: изменения Арены и некоторых игровых механик

Обновление 12.0 для Hearthstone: изменения Арены и некоторых игровых механик

Blizzard выпустили новое обновление для Hearthstone, в котором сделали несколько изменений для режима «Арена», переработали некоторые игровые механики, такие как копирование карт и превращение, а также изменили баланс нескольких карт. Основные изменения представлены ниже.

Изменения режима арены

  • Частота появления классовых карт, включая заклинания и оружия, была уменьшена.
  • Подбор по уровню редкости был изменен.
  • В результате на арене будет появляться больше базовых и обычных карт.

Изменения механики игры

Копирование карт
  • Карты, образующие копии карт и переводящие их в различные положения на игровом поле или за его пределами, теперь функционируют более единообразно.
Превращение
  • В результате превращения карта утрачивает все примененные к ней эффекты. Данное изменение по большей части затрагивает 4 карты: «Оборотень Зерус», «Клинок из лавы», «Свиток-перевертыш», «Кукла вуду». Если на цель «Куклы вуду» накладывается эффект превращения или немоты, она больше не уничтожается за счет предсмертного хрипа «Куклы вуду».

Изменения карт

  • Теперь на карте «Теневой боксер» написано следующее: «Наносит 1 ед. урона случайному противнику, когда существо восстанавливает здоровье».
    • Карту «Теневой боксер» можно распылить за полную стоимость в течение двух недель.
  • Изменился тип перечисленных ниже существ:
    • «Эфемерный скакун» больше не относится к зверям.
    • «Архигриб Икслид» больше не относится к элементалям.
  • Теперь на карте «Живая мана» написано следующее: «Ваши кристаллы маны превращаются в “Древней” 2/2. Когда они погибают, вы получаете ману обратно».

Исправления и усовершенствования игрового процесса

  • Добавлена новая подсказка для мероприятий Fireside Gatherings, позволяющая вернуться к очагу.
  • Теперь клиент для Mac по возможности использует API Metal при отрисовке изображения.
  • Добавлено новое ежедневное задание, связанное с механизмами.
  • Сведения на метках, показывающих, откуда взялась та или иная карта, теперь сохраняются не в последний момент перед уничтожением карты.
  • Анимация «Карателя с топором» больше не воспроизводится, если в руке нет подходящей цели.
  • Исправлены неполадки, связанные с эффектами и анимацией «Валиры Иссохшей», «Тесс Седогрив» и «Дрыжеглота».
  • Карты зомбозверей теперь обладают индикаторами редкости, однако больше не выглядят, как карты для коллекции.
  • Желтая аура активации карт не отображается, если взаимодействовать с целью невозможно.
  • Контуры рубашек карт теперь корректно отображаются, когда карты выкладывают противники.
  • Карты в руке больше не перекрывают друг друга.
  • Теперь «Хамелеос» претерпевает превращение и снимает с себя эффекты, если у противника в руке одна карта.
  • Теперь «Хамелеос» копирует бонусы к характеристикам или эффекты уменьшения стоимости.
  • Когда «Оборотень Зерус» превращается в воргена, при последующем превращении в другую карту он не будет сохранять приобретенные характеристики.
  • Теперь «Безликий манипулятор» идет в счет выполнения задания «Подземные пещеры».
  • «Гном-экспериментатор» больше не воспроизводит анимацию превращения дважды.
  • «Портал призыва» теперь корректно влияет на карты, стоимость которых была посчитана после начала его действия.

Это обновление вышло в преддверии выхода дополнения Проект бумного дня, которое станет доступным уже 7 августа. Вместе с дополнением в игре появится 135 новых карт и несколько новых уникальных механик.